Flower Patch
Требуется Chisel,
Рекомендуется Athena для Connected Textures
Альтернативно
Поддерживается Chipped
Рекомендуется Continuity для Connected Textures
Chisel и Chipped можно использовать одновременно, аналогично Athena и Continuity
Prism — это библиотека, посвящённая цветам!
Данная библиотека содержит мощный набор утилит для простой интеграции функций, связанных с цветом, в модификации.
Это версия библиотеки для Forge. Для Fabric используйте эту версию.
Например, простое подключение библиотеки позволяет любым модификациям, использующим встроенный TextColor Minecraft, автоматически поддерживать анимированные цвета, веб-цвета, упрощённое управление HSV и другие функции.
Данный мод добавляет возможность заявлять права и форсировать загрузку чанков мира, а также создавать и управлять игровыми группами. Серверные администраторы получают расширенные настройки управления функциями мода.
Sculk Horn
Данный мод добавляет два рога. Первым можно осуществлять атаку по области, а вторым — использовать Sonic Boom Сторожа. Также доступен текстурый пакет, придающий рогам 3D-вид (ссылка).
Рог |
---|
Yeetus Experimentus!
Отключает всплывающее окно экспериментальных настроек, которое появляется при создании или загрузке мира.
Это аддон для мода CobbleForDays.
Добавляет несколько новых ресурсов, таких как Камень (Stone), Эндер камень (Endstone), а также ресурсы блоков из Ex Nihilo.
Мод зависит от CobbleForDays! Но не требует его обязательного наличия. Без основного мода данный аддон не добавляет генератор булыжника (Cobblestone Generator).
Данный мод удаляет криптографические подписи, которые начиная с версии 1.19 прикрепляются к каждому сообщению в чате. Их удаление делает невозможным отслеживание и связь ваших сообщений с аккаунтом Minecraft и, как следствие, Microsoft.
Начиная с версии 1.19.1, мод также отключает систему отправки жалоб на сообщения игроков (Player Chat Reporting).
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.