Начиная с Sodium 0.6.0, Indium больше не требуется!
Sodium теперь имеет встроенную поддержку Fabric Rendering API, поэтому использование Indium больше не требуется.
Indium также несовместим с Sodium 0.6.0 и новее, поэтому не используйте его :)
Sodium теперь имеет встроенную поддержку Fabric Rendering API, поэтому использование Indium больше не требуется.
Indium также несовместим с Sodium 0.6.0 и новее, поэтому не используйте его :)
Требуется библиотечный мод Collective.
Tree Harvester — настраиваемый мод, позволяющий мгновенно собирать деревья, искажённые деревья и огромные грибы, разрушив один базовый блок. Это может быть любая часть дерева. Саженец автоматически заменяется с использованием выпавших предметов.
Biolith — это серверная библиотека для размещения биомов и генерации поверхностей мира, ориентированная на настройку и последовательное интегративное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Улучшает стандартную систему генерации лута в структурах Minecraft.
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.
Этот datapack, портированный как мод, добавляет структуры в стиле vanilla, которые гармонично вписываются в игру. Добавления включают как элементы окружения — сторожевые башни и таверны, так и подземелья вроде аванпоста шахтёров в Badlands и убежищ Illager.
Коллекция клиентских наборов настроек для улучшения игрового опыта в Minecraft
Все функции отключены по умолчанию, поэтому не требуется беспокоиться о нарушении "ванильности" игры до активации конкретных настроек
Для открытия GUI настроек используйте комбинацию K
+ C
.
Добавляет систему рангов, позволяющую предоставлять определённым игрокам права доступа, форматирование имени пользователя и т.д.
Доступные команды:
Подробная информация доступна на вики.
Мод Variants&Ventures добавляет новые варианты мобов, органично интегрированные в мир Minecraft.
Каждый вариант моба появляется естественным образом в соответствующих биомах. Также можно встретить их спавнеры в подземельях и структурах trial chambers, что добавляет дополнительный уровень сложности и исследования.