Bridging Mod
World_First_Join_Message — это легковесный, но мощный мод для Minecraft, добавляющий уникальное персонализированное приветствие на ваш сервер или в модпак. Мод отображает пользовательское сообщение при первом входе игрока в мир. Идеальное решение для создания welcoming-атмосферы на мультиплеерных серверах или добавления уникального стиля в single-player режим.
Для работы Forgematica требуется MaFgLib.
Неофициальный порт Litematica для Forge. Современный клиентский мод для работы со схемами в Minecraft.
Forgematica (или Litematica-Forge) — клиентский мод для работы со схемами, предоставляющий дополнительные функции, особенно в творческом режиме (вставка схем, клонирование областей, перемещение, заполнение, удаление).
Отображает графический интерфейс (GUI) после краха Minecraft, мгновенно показывая все затронутые логи игры/лаунчера, отчёты о крахах или hs_err файлы. Предоставляет решение в один клик для их загрузки, копирования ссылки и выполнения других действий для упрощения отчётов, отладки и устранения неполадок.
Данный мод представляет собой утилиту, которая позволяет узнать, какие предметы можно поместить в определённый слот, удерживая клавишу Left-Alt. Мод поддерживает как Forge, так и Fabric — убедитесь, что выбрали правильный файл!
Эта функция особенно полезна в модифицированных средах, где не всегда очевидно, какие предметы можно разместить в интерфейсе, добавленном модом.
Достижение высоких уровней в Minecraft требует значительных усилий, так как каждый последующий уровень требует больше опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку наковальни и чародейские столы используют уровни, а не накопленный XP, чем выше уровень игрока, тем выше фактическая стоимость операций в пересчёте на опыт.
Данный мод заменяет ванильную Redstone Ore на идентичную версию, которая не начинает светиться и не испускает частицы при взаимодействии.
Мод был создан по запросу Darkosto.
Требуется мод-библиотека Collective.
Quick Paths — минималистичный мод, позволяющий игрокам мгновенно создавать длинные дорожки путём установки начальной и конечной точек.
Присесть + ПКМ по травяному блоку для установки начальной точки.
ПКМ по другому травяному блоку для завершения пути.