BssentialsFabric представляет собой порт плагина Bssentials для Fabric
Bssentials — это переработка плагина EssentialsX для Bukkit
Требует Fabric API и CyberPermissions
Список команд:
BssentialsFabric представляет собой порт плагина Bssentials для Fabric
Bssentials — это переработка плагина EssentialsX для Bukkit
Требует Fabric API и CyberPermissions
Список команд:
Требуется библиотечный мод Collective.
Random Bone Meal Flowers — это минималистичный мод, рандомизирующий цветы, создаваемые костной мукой, позволяя всем типам появляться где угодно. Вам не придется преодолевать тысячи блоков для автоматической фермы цветов.
Модифицирует ванильные команды, позволяя применять их к оффлайн-игрокам.
Следующие команды были изменены для поддержки оффлайн-игроков: advancement
, attribute
, bossbar
, clear
, damage
, data
, effect
, enchant
, experience
, execute
, gamemode
, give
, item
, function
, kill
, loot
, recipe
, spawnpoint
, spreadplayers
, tag
, teleport
Устали терять свои вещи из-за падения в пустоту? Теперь у вас появился второй шанс!
Настройте поведение при падении в пустоту с помощью Unforgiving Void. По умолчанию мод отправит вас в Незер (Nether) и предоставит эффекты Огнестойкости (Fire Resistance) и Медленного падения (Slow Falling) для безопасного приземления.
Добавляет шесть видов ягодных кустов, встречающихся по всему миру. Очень полезны, когда у вас заканчивается еда! Собирайте их с помощью ножниц и пересаживайте домой.
Синие кусты появляются в лесах, тёмных дубовых лесах и рощах; жёлтые — в берёзовых лесах; оранжевые — в бесплодных землях и саваннах; фиолетовые — на болотах; зелёные — в джунглях; чёрные — на равнинах.
Boring Default Game Rules — это простой мод, позволяющий изменять значения по умолчанию для всех игровых правил. Данный мод стремится быть наиболее удобным способом редактирования значений по умолчанию игровых правил, предлагая не только экран конфигурации, но и лёгкую настройку вне игры через генерацию JSON Schema!
Позволяет любой сущности перемещаться сквозь блоки листвы при условии наличия пассажира, способного управлять ею (например, игрока на лошади). Это не отключает коллизию с листвой полностью.
Дополнительно заставляет камеру игнорировать коллизию с листвой, пока пользователь может управлять сущностью-транспортом.
Unloaded Activity
Когда объекты, такие как урожай, выходят за пределы simulation distance, они обычно перестают расти. Данный мод изменяет это поведение, производя расчёт при их возвращении в simulation distance и обновляя их состояние, как если бы они никогда не покидали эту зону.