More Food xD
Better Jungle Temple — это модификация для Minecraft, которая улучшает и модернизирует традиционный Джунглевый Храм, превращая его в более захватывающую, сложную и вознаграждающую структуру. Исследуйте более глубокие и сложные проекты храмов, наполненные замысловатыми ловушками, тайными комнатами и ценными трофеями.
Данный мод добавляет возможность объединения инструментов для разрушения блоков во время приседания. При разрушении одного блока соседние блоки также разрушаются.
/onekeyminer screen - Отображает экран мода. (Работает только в одиночной игре и на LAN-серверах, причём только для игрока, создавшего LAN-сервер)
Новые возможности версии 1.0.3:
Новые возможности версии 1.0.2:
С этим модом вы можете преобразовать варианты блоков, добавленные Chipped, обратно в их исходный вид в камнерезе. Это может экономить время и быть полезным в модпаках, таких как Create, поскольку это также работает с механической пилой Create.
Affinity — это модификация в жанре магии, основанная на концепции Aethum, энергии, исходящей из всех проявлений жизни и необходимой для них, а также её полуфизического аналога — Aethum Flux. Модификация позволяет открывать способы манипуляции этими фундаментальными силами для создания мощных магических инструментов, полезных механизмов на базе Aethum Flux и управления жизнью и смертью.
Unloaded Activity
Когда объекты, такие как урожай, выходят за пределы simulation distance, они обычно перестают расти. Данный мод изменяет это поведение, производя расчёт при их возвращении в simulation distance и обновляя их состояние, как если бы они никогда не покидали эту зону.
Это небольшой мод для серверной части, который добавляет отображение дополнительной информации в логах при завершении работы сервера системой Watchdog из-за deadlock или длительной блокировки. Теперь в отчёте о краше будет отображаться весь выполняемый код на момент блокировки сервера — полный stacktrace всех потоков вместо урезанной версии.
Позволяет любой сущности перемещаться сквозь блоки листвы при условии наличия пассажира, способного управлять ею (например, игрока на лошади). Это не отключает коллизию с листвой полностью.
Дополнительно заставляет камеру игнорировать коллизию с листвой, пока пользователь может управлять сущностью-транспортом.