Warden Horn
Incendium представляет собой datapack (оформленный в виде мода для Fabric и Forge), предназначенный для полного преобразования Незера с использованием только ванильных блоков.
Помимо увеличения высоты генерации Незера до 192 блоков, мод добавляет 8 новых биомов и 9 уникальных структур с собственными мобами, предметами и достижениями.
Наслаждайтесь игрой!
Название файла: Загрузите файлы с именем "H1"
Вам нравится создавать сезонные праздничные украшения? Больше не нужно искать!
Новая версия 1.1.0 мода добавляет около 250+ рождественских тематических декораций, и в будущем их станет ещё больше!
Мод также включает украшения на Хэллоуин.
Всё может быть создано в ванильной игре с помощью простых рецептов.
TCDCommons — это библиотека API для модификации Minecraft, которая включает собственную систему GUI, различные события и хуки для игры, а также утилиты, которые могут быть полезны разработчикам модов. Основная цель этого API — помочь оптимизировать и ускорить разработку модов, а также избежать повторного написания одного и того же кода для каждого мода, которому необходимо выполнять похожие действия.
Простой и настраиваемый мод, который делает все структуры (включая датапаки и модифицированные) более разреженными (или более частыми!), по сути делая их более редкими/легкими для поиска. Полезен в больших сборках модов с большим количеством модов на структуры, чтобы поощрять исследование и сделать игровой процесс более сложным или сбалансированным.
Версия для Forge доступна здесь.
Sit позволяет использовать плиты (slabs) и ступени (stairs) в качестве сидений. Для этого необходимо нажать ПКМ по верхней стороне правильно ориентированной плиты или ступени, держа пустую руку. Для выхода используйте клавишу выхода из вагонетки (по умолчанию SHIFT).
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).