View Distance Fix
Данное описание может быть устаревшим по сравнению с версией на Modrinth. Страница предназначена в первую очередь для авторов сборок.
Faster Random представляет собой переработку рандом-систем Minecraft для использования генераторов LXM из Java 17 вместо более медленных CheckedRandom.
Данный мод для Fabric добавляет эффект падающих частиц к блокам листьев.
Пользователи могут настраивать типы блоков листьев с эффектом и частоту появления частиц.
Требуется Cloth Config.
По умолчанию частицы не генерируются для хвойных деревьев (например, ель), крупнолиственных деревьев (например, джунгли) и кустарников.
Мод, предотвращающий случайное выбрасывание редких предметов.
При нажатии Q для выбрасывания определённых предметов (настраивается в config gui), предмет не будет выброшен — потребуется повторно нажать Q в течение установленного времени для подтверждения.
Biolith — это серверная библиотека-мод для размещения биомов и генерации поверхности мира, ориентированная на конфигурируемость и последовательное, иммерсивное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
MidnightLib — это библиотека, предоставляющая общие утилиты и систему конфигурации для модов.
Библиотека включает автоматическую интеграцию с ModMenu для каждой зарегистрированной конфигурации — больше не требуется ожидать обновлений ModMenu!
Также реализован список всех конфигураций, созданных с использованием MidnightLib, который отображается при отсутствии установленного ModMenu или при ручной активации функции пользователем.
Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".
1.20.5
MobStacker — модификация для Minecraft, оптимизирующая обработку сущностей. Решает распространённые проблемы производительности в ванильной и модифицированной игре путём объединения похожих мобов в «стеки», что снижает нагрузку на сервер и улучшает клиентскую производительность без изменения игровой механики.