Command Keys
Современный рендеринг в Minecraft быстрый, но не всегда умный. Зачем отрисовывать блоки-сущности и мобов, которые скрыты за стенами или потолками и полностью вне поля зрения, если их можно просто пропустить?
Данный мод внедряет асинхронное трассирование пути для эффективного определения того, что фактически видно игроку.
Вы когда-нибудь замечали, как ваш персонаж в Minecraft держит предметы… но при этом не выглядит так, будто действительно держит их?
Hold My Items исправляет это!
Эта модификация отображает руку вашего персонажа при удерживании предмета, создавая впечатление физического взаимодействия — как в реальной жизни!
Общайтесь с любыми существами в Minecraft! Все существа могут говорить и реагировать с помощью ИИ!
Каждый блок в моде принадлежит одному конкретному игроку, «Владельцу». Владелец — это игрок, который разместил блок. Только владелец блока может взаимодействовать с ним, и только владелец может его сломать. Многие блоки игнорируют своего владельца, то есть их функции не применяются к владельцу, а только к другим игрокам.
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
Добавляет различные улучшения интерфейса, связанные с едой. Это в основном клиентский мод, но он должен быть установлен на сервере, чтобы отображать точные значения насыщения и усталости на клиенте.
Примечание: AppleSkin предоставляет информацию о некоторых механиках, которые по умолчанию скрыты (он не добавляет и не изменяет никаких механик).