DarkSmelting - RPG Smelt Armor, Tools, Weapons
Во время многочисленных игровых сессий в Minecraft вы могли заметить крайнюю близорукость мобов в игре. Пока вы остаётесь на расстоянии более 16 блоков от крипера, он никогда не подойдёт, чтобы взорвать вас. Поскольку мобы не появляются в радиусе 24 блоков от игрока, это значительно упрощает выживание: достаточно оставаться на месте, и вероятность того, что моб подойдёт достаточно близко, крайне мала.
Что делает этот мод?
Исправляет ошибку "Feature order cycle", возникающую при добавлении модами placed features в разном порядке для разных биомов. Для этого автоматически переупорядочивает (ресайклит) фичи биомов согласно правилам, установленным предыдущим биомом с теми же двумя элементами.
Данный мод удаляет столкновение с листвой и уменьшает урон при падении на листья (настраиваемый параметр).
Эффект может применяться ко всем сущностям и контролируется через тег блока, что позволяет добавлять собственные виды foliage-блоков.
Данный мод добавляет множество новых картин в игру. Эти картины представлены в различных размерах и художественных стилях. Каждая работа была разработана и иллюстрирована участниками нашего сообщества! Картины бесшовно интегрированы с ванильными картинами и могут быть размещены в мире с использованием стандартного предмета "картина".
Блок "Snad", представленный данным модом, в отличие от своего аналога "Sand", ускоряет рост сахарного тростника и кактусов при использовании редстоуна.
Начиная с версии 3.0.1 доступен файл конфигурации:
#Количество попыток роста на блоке snad (по умолчанию 6)
Вы когда-нибудь замечали, что все зачарованные книги имеют одинаковый цвет, без возможности их различить или определить уровень зачарования?
Данный мод решает эту проблему, изменяя цвета лент/бликов в соответствии с типами предметов, к которым могут быть применены чары, и изменяя текстуры зачарованных книг для отображения их уровня.