Copper Hopper
Collective представляет собой библиотечный мод с общим кодом для всех модов Serilum.
Он содержит централизованные данные и функции. Collective значительно упрощает поддержку версий для Fabric, Forge и NeoForge.
Использование библиотечной среды кода открывает возможности для реализации текущих и будущих функций проектов.
Ex Compressum представляет собой аддон для Ex Nihilo, предоставляющий инструменты для сокращения начального этапа гринда в skyblock-режимах с сохранением баланса.
Для Minecraft 1.10.2 поддерживаются как Ex Nihilo Omnia, так и Ex Nihilo Adscensio.
Для Minecraft 1.12 поддерживается Ex Nihilo: Creatio.
Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.
Данный мод добавляет жуткие варианты дверей, имитирующих поведение из хоррор-игр вроде Amnesia или Outlast. Это позволяет:
Обратите внимание: мод не изменяет ванильные двери, а добавляет новые варианты, которые необходимо устанавливать вручную.
Данный мод добавляет фоновый цветовой шум к цветам биомов в игре. Это означает, что такие элементы, как трава, вода и листья, будут иметь едва заметные различия в цвете в зависимости от их расположения в мире. Данный эффект способствует повышению визуального разнообразия и оживлению игрового окружения.
Преобразует опцию Gui Scale в ползунок, а в старых версиях Minecraft разблокирует дополнительные варианты масштабирования интерфейса.
Sodium Shadowy Path Blocks (SSPB)
Sodium Shadowy Path Blocks (сокращённо SSPB) — это аддон для Sodium, который возвращает плавное освещение, аналогичное ванильному, для нежидких неполных блоков (например, блоки дорожек с тёмным затенением при соседстве с полным блоком), так как Sodium удаляет эту особенность (или, точнее, исправляет её, поскольку технически это ошибка).
Мне всегда очень нравилось измерение Энда. И я всегда ждал, когда же оно наконец получит внимание и будет обновлено.
За исключением... Этого так и не произошло. Поэтому я решил сделать это сам.
Цель мода End's Phantasm — сделать измерение Энд местом, куда игроку интересно отправляться, и лучше интегрировать его в основной игровой цикл.