Storage Delight (Fabric)
Контроль популяции мобов
Данный *серверный* мод увеличивает время безотказной работы сервера и снижает необходимость ручного обслуживания оператором.
В стандартном Minecraft мобы, подбирающие предметы, помечаются как постоянные и не исчезают. Обычно это допустимо, но в некоторых случаях приводит к неконтролируемому росту популяции, вызывающему падение частоты кадров, лаги у игроков и даже на сервере, а также чрезмерное использование памяти.
Raised — это модификация для Minecraft, которая позволяет перемещать внутриигровой интерфейс!
Начинаясь как простое исправление для сломанного индикатора выбранного слота на панели быстрого доступа (который всё ещё не исправлен!), Raised теперь предоставляет возможность перемещать многие слои стандартного интерфейса.
Клиентский/серверный мод, улучшающий фильтрацию и сортировку подсказок при вводе команд.
Требует Cloth Config API. Mod Menu опционален для дополнительных настроек, таких как чувствительность к регистру и изменение режима фильтрации.
Leaves Us In Peace
Листья игнорируют другие типы листьев и бревен при распаде. Ускоренный распад листьев. Настраивается через конфиг и data packs.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Мод делает процесс распада листьев менее разочаровывающим.
Данный мод реализует систему проверки версий модов, аналогичную Forge. В текущей версии статус только записывается в консоль.
Поддерживаются поля "homepage" и "promos"."<mcversion>-latest".
Сундуки связываются между собой по совпадению цветовых схем. Все сундуки с одинаковыми цветными кнопками имеют общее хранилище. Ender-мешки также можно окрашивать для доступа к сундукам, обеспечивая портативное решение вопроса "Как получить доступ к вещам на базе, когда меня там нет?