Cursor Mod (Fabric/Forge)
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Skeleton Horse Spawn — это минималистичный настраиваемый мод, который позволяет скелет-лошадям появляться естественным образом со скелетом-всадником.
Добавляет поддержку баз данных MySQL, PostgreSQL и H2 в Ledger
Для всех типов баз данных необходимо поместить Ledger Databases в папку модов вместе с последней версией Ledger.
Добавьте следующее в конец вашего конфигурационного файла Ledger:
Вы когда-нибудь хотели летать с легкостью? Тогда приготовьтесь надеть реактивные ботинки.
Эти ботинки предоставляют возможность летать, как в творческом режиме, но у них также есть второй режим полета, в котором вы можете летать, как будто используете реактивный Элитра.
Этот мод предоставляет возможность создавать панорамы для главного меню.
При нажатии клавиши H (по умолчанию) будет создана панорама, и при загрузке главного меню будет автоматически выбрана случайная панорама.
Предупреждение: Создание панорамы вызывает несколько быстро мигающих кадров, что может быть проблемой для людей, чувствительных к этому.
BetterF1 добавляет промежуточное состояние F1, которое отключает элементы HUD, при этом удерживаемые предметы остаются отображенными. Чтобы активировать этот мод, просто нажмите F1, что позволит переключаться между режимами отображения.
Присоединяйтесь к нашему Discord-серверу:
Для получения информации, помощи, сообщений об ошибках и всего, что связано с проектом, присоединяйтесь к Discord-серверу!
О модификации:
Модификация Double Jump Attribute добавляет новый атрибут, предоставляющий игрокам дополнительные прыжки в воздухе.
Friends&Foes - Beekeeper Hut — это небольшое дополнение, добавляющее структуру хижины пчеловода. Структуру можно найти в биомах meadow и flower forest. Вы можете ознакомиться с вики, чтобы получить больше информации о пчеловоде.
Исправлена ошибка [MC-220390](https://bugs.mojang.com/browse/MC/issues/MC-220390), при которой попадание по сущности во время плавания с зажатой клавишей спринта приводило к расхождению хитбоксов на стороне сервера и клиента. Это вызывало некорректное поведение, когда клиент считал, что персонаж плывёт, а сервер — нет.