Craftable Totem of Undying
Простая библиотека для добавления собственных значков в ModMenu.
Например, Tschipcraft использует её для значка Data Pack в Dynamic Lights.
Руководство доступно на GitHub.
Неофициальный порт LambDynamicLights для архитектуры Architectury.
ТРЕБУЕТ УСТАНОВКИ ObsidianUI
Мод, добавляющий динамическое освещение в Minecraft.
Данный мод реализует динамическое освещение в Minecraft.
Если стандартная система критических ударов в Minecraft вас не устраивает, можно попробовать этот мод. Он заменяет механику критических ударов, срабатывающих только при падении, вводя новую систему через чары.
Доступны два новых зачарования: Probability Crit и Crit Effect.
Этот мод добавляет 3 новые категории в JEI: «Блоки основания маяка» (Beacon Base Blocks), которая показывает, какие блоки можно использовать в качестве основания для маяка; «Платежи за маяк» (Beacon Payments), которая показывает, какие предметы принимаются маяком в качестве оплаты; и «Блоки каркаса проводника» (Conduit Frame Blocks), которая показывает, какие блоки можно использовать для активации проводника.
Данное описание может быть устаревшим по сравнению с версией на Modrinth. Страница предназначена в первую очередь для авторов сборок.
Faster Random представляет собой переработку рандом-систем Minecraft для использования генераторов LXM из Java 17 вместо более медленных CheckedRandom.
Enchantment Disabler — это мод для Fabric и NeoForge, который эффективно отключает зачарования, указанные в конфигурации, предотвращая их появление в игре.
Мод технически не удаляет зачарования из реестра игры, а предотвращает их добавление к инструментам, броне и зачарованным книгам из сундуков с добычей, торговли с жителями и стола зачарования, что по сути эквивалентно игре без этих зачарований.
Простой и настраиваемый мод, который делает все структуры (включая датапаки и модифицированные) более разреженными (или более частыми!), по сути делая их более редкими/легкими для поиска. Полезен в больших сборках модов с большим количеством модов на структуры, чтобы поощрять исследование и сделать игровой процесс более сложным или сбалансированным.