Cherished Worlds
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Every Compat: Wood Good
📖 О модификации 📖
Устали от неполных наборов деревянных блоков? Вы пришли по адресу!
Этот мод служит дополнением к многим популярным модификациям и предназначен для заполнения пробелов путем добавления всех блоков, которые такие моды добавляют, для всех установленных типов древесины.
Этот мод работает для Forge, Fabric, NeoForge и Quilt! Его также можно установить только на стороне сервера. Поддержка Forge была прекращена после версии 1.20.4.
Moog's End Structures вдыхает новую жизнь в измерение Энда, представляя ряд новых структур, которые идеально сочетаются с существующим ландшафтом.
Этот мод добавляет около 240 новых нажимных плит.
ВАЖНО!
Начиная с Forge 1.19.4 для работы мода требуется Blackwolf Library!
Для Fabric 1.19.4 и выше требуется Blackwolf Library - Fabric!
Мод использует текстуры соответствующих блоков из vanilla Minecraft, поэтому они могут быть заменены ресурс-паками.
Модификация для Fabric/NeoForge, предназначенная для повышения производительности работы с чанками в Minecraft.
C^2M-Engine, или сокращенно C2ME, — это модификация для Fabric/NeoForge, предназначенная для повышения производительности генерации, ввода-вывода и загрузки чанков.
Данный мод позволяет разработчикам модпаков распространять настройки по умолчанию и привязки клавиш без перезаписи пользовательских изменений при обновлениях.
Вместо прямого включения файла options.txt, модпак должен содержать папку «defaultoptions» с предварительно сохранёнными настройками через команду /defaultoptions.
Korean Patch — это мод для Fabric/Forge/NeoForge, который позволяет более удобно использовать корейский чат в Minecraft.
Korean Patch is a Fabric/Forge/NeoForge mod that allows you to use Korean chat more smoothly in Minecraft.
Этот мод использует изменённую библиотеку CocoaInput-lib.