Anthropophagy
Добавляет новый способ добычи еды: людей!
Вдохновлено старым модом Cannibalism.
Данный мод добавляет новый тип оружия: нож.
Вдохновлено старым модом Cannibalism.
Данный мод добавляет новый тип оружия: нож.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Entity Information добавляет отображение информации о сущностях с использованием Information Stick. Он предоставляет разработчикам модов простой способ получения информации о сущности как из ванильной игры, так и из других модов.
Этот мод был создан в рамках MMD WinterJam 2018!
Snowmancy добавляет снеговиков-компаньонов, которые сражаются на вашей стороне и могут быть кастомизированы.
Для начала необходимо создать Snowman Builder. Этот блок используется для сборки снеговиков.
Требуется библиотечный мод Collective.
Faster Crouching изменяет скорость приседания/крадущегося движения игроков, делая её равной скорости обычной ходьбы. Любые эффекты зелий скорости также увеличат максимальную скорость приседания до значения, равного нормальной максимальной скорости.
Возникало ли раздражение, когда корова умудрялась вырваться из загона прямо перед закрытием ворот?
The Fence Unleashed — мод для повышения качества жизни, решающий эту проблему. Он предотвращает прохождение непривязанных мобов через ворота из ограды, используя алгоритмический подход для определения разрешённых действий.
Данная версия мода предназначена для Fabric. Версия для Forge доступна здесь.
Equipment Compare — это настраиваемый клиентский мод, упрощающий сравнение экипировки. Особенно полезен в модифицированных средах с большим количеством уникальных предметов.
Обладаете ли вы навыками подбирать предметы, не смотря на них напрямую? Представляем 'Evasive Items' — новую увлекательную механику геймплея, добавляющую неожиданный поворот традиционному сбору предметов. В данном моде предметы на земле будут отдаляться от игрока, если на них направлен прямой взгляд, что заставляет использовать креативные методы сбора.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод "Лёд предотвращает рост культур" создан для реализации новых возможностей дизайна без добавления блоков. Например, не до конца выросший зеленый стебель арбуза рядом со столом или короткий кактус без нити над ним.