Fish of Thieves
Требуется мод CreativeCore
Испытывали сложности в хардкорном режиме? Смерть может наступить за секунды. Один неверный шаг — и игра окончена. Это может разочаровать, особенно в мультиплеере. PlayerRevive предлагает компромиссное решение: возможность возрождения игрока в течение 60 секунд после смерти.
Этот мод для Minecraft заменяет стандартный экран статистики на новый и улучшенный экран статистики, которым проще пользоваться и который обладает более полезными функциями. Новый экран статистики отличается более простой для навигации и чтения структурой пользовательского интерфейса, а также несколькими фильтрами и полем поиска, которые помогут вам найти нужную статистику намного проще, особенно когда приходится отслеживать десятки, если не сотни записей.
Данный мод позволяет устанавливать факелы в мире, просто нажимая правую кнопку мыши с инструментом или оружием в основной руке. Если в инвентаре есть факелы, и блок, по которому вы кликаете, не является интерактивным, факел будет установлен. Идеально подходит для расстановки факелов во время длительных шахтёрских сессий — больше не потребуется держать факелы в дополнительной руке, что делает щит недоступным.
Всегда мечтали стать обитателем тоннелей? Хотели, чтобы деревни также располагались под землёй? Тогда этот мод создан для вас!
Данный мод добавляет Подземные деревни (Underground Villages) в ваш мир.
С этим модом вы сможете найти подземные варианты деревень, которые обычно генерируются на поверхности.
Данная модификация реализует постепенную порчу пищевых продуктов. В текущей версии все пищевые предметы портятся через 1 игровой день.
Порчу продуктов можно предотвратить, разместив их внутри шалкерового ящика.
Модификация содержит конфигурацию для клиента и сервера.
Требуется библиотечный мод Collective.
Always a Wither Skull — это drag-and-drop мод, обеспечивающий гарантированное выпадение черепа wither skeleton при смерти.
Требуется библиотечный мод Collective.
Automatic Doors — это минималистичный настраиваемый мод, который автоматически открывает двери вокруг игрока и закрывает их с задержкой. Двери будут закрыты только в том случае, если игрок не окажется рядом после открытия.