Это очень простой мод, который делает листву проходимой. Через неё можно медленно передвигаться и даже взбираться вверх.
Traversable Leaves [FORGE]
Это очень простой мод, который делает листву проходимой. Через неё можно медленно передвигаться и даже взбираться вверх.
«Всякое мясо — невольная ритуальная жертва богам природы. Просеивая плоть, мы найдём остатки Божественного, и через них обретём Просветление и свернём с гнусного пути. В NEEP мы рады представить новую линейку превосходных био-гибридных промышленных решений, которые позволят вашей компании прорицать Божественное с эффективностью и совершенством.
When Day Breaks добавляет ужасающее новое событие. Его история происходит из вселенной SCP, где оно упоминается как SCP-001, также известное как When Day Breaks.
Ночью предупреждение сигнализирует, что SCP-001 активируется следующим утром. Когда SCP-001 становится активным, каждая моб, подвергнутая воздействию солнечного света, начинает плавиться, мгновенно умирая от Эффекта Плавления.
Для версии 1.20 большинство блоков и предметов были переименованы.
Пожалуйста, создайте резервную копию вашего мира при обновлении с версии 1.19.3 или ниже до версии 1.20 или выше.
Перемещение блоков не работает в версии 1.21.x, поэтому существующие миры из версий < 1.20 необходимо сначала загрузить в версии 1.20.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и клиентского набора Serilum's Client Bundle.
Это клиентская версия мода Beautified Chat. Она предоставляет расширенные настройки для изменения поля ввода чата на стороне клиента.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Quality of Life Bundle.
Enchanting Commands — минималистичный мод, позволяющий легко создавать зачарованные предметы с помощью команд, используя уровни выше стандартного предела.
Требуется библиотечный мод Collective.
Fire Spread Tweaks изменяет поведение огня в игре.
В ванильной игре, когда игровое правило 'doFireTick' установлено в false, это предотвращает распространение огня, но при этом огонь горит вечно. Я не хотел, чтобы мои постройки сгорали, но при этом огонь должен гаснуть, если он не находится на незеритовом кирпиче (netherrack), блоке магмы или песке душ (soul sand).
Замечали ли вы странное явление, когда вы пытаетесь блокировать и атаковать, и вас всё равно попадают? Даже though ваш щит был определённо поднят к тому времени?