Хранит жидкости в другом измерении.
Резервуар Края
Все резервуары одного цвета связаны между собой постоянно.
Доступны режимы: Глобальный, Личный и Командный (подробнее).
Используйте Shift+ПКМ с красителем на резервуаре для изменения цвета полос.
Хранит жидкости в другом измерении.
Все резервуары одного цвета связаны между собой постоянно.
Доступны режимы: Глобальный, Личный и Командный (подробнее).
Используйте Shift+ПКМ с красителем на резервуаре для изменения цвета полос.
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.
Psionic Relics является дополнением для мода Psi.
Он добавляет семь видов реликвий — по одной для каждого типа заклинаний.
Эти реликвии обладают 100% эффективностью и не блокируют регенерацию Psi, но могут быть запрограммированы только один раз.
Architect's Palette — это именно то, что подразумевает название: коллекция блоков, разработанных для привнесения новых цветов и текстур в ваши строительные проекты. Мод нацелен на охват всевозможных применений и окружений. Гигантские замковые стены, башня ледяного волшебника, руины в Энде, оживленная мастерская или даже подвал из мяса.
Мод Minecraft Fabric, придающий сущностям столкновения и взаимодействия как у блоков
Пожалуйста, оставляйте отзывы и предложения по адресу https://discord.com/invite/rURmwrzUcz
Данный мод позволяет мобам обладать столкновениями, как у блоков или лодок.
Библиотека Villainous Horde является потенциальной отправной точкой для событий типа Continuous-Assault в модах.
Краткое объяснение
Код этого мода основан на системе орды из Cold Snap Horde, где сервер пытается поддерживать постоянное количество врагов в живых до тех пор, пока не будет убито достаточное количество для завершения события.
Позволяет создавать рецепты Energizing Orb и регистрировать охладители для мода Powah. Методы для этого перечислены ниже.
ServerEvents.recipes(event => {
// .energizing([входные предметы, ...], выход, энергия)
event.