Добро пожаловать в Agricultural Enhancements
Требуется VapourWare начиная с версии 1.20+
Обзор
Данный мод предлагает продуманный контент, связанный с сельским хозяйством, включая сбор урожая, посадку, орошение, управление почвой и многое другое. Этот мод является реализацией идей, накопленных за последнее десятилетие. Хотя некоторые функции можно найти в других модах, данный мод органично впишется практически в любой набор модов или игровой процесс, хорошо сбалансирован с ванильным опытом. Мод в основном документирован внутри игры через всплывающие подсказки и интеграцию с JEI. Наслаждайтесь богатым опытом управления фермами в Minecraft!
Предметы
Farmer's Wrench
Этот гаечный ключ используется для поворота любых поворачиваемых блоков (не протестировано со всеми, результаты могут различаться) и для разборки механизмов. Некоторые механизмы имеют режимы или функции, активируемые с помощью ключа.
Watering Can
Данный предмет вмещает одно ведро воды и может использоваться для медленного стимулирования роста культур и орошения почвы.
Механизмы
Все механизмы имеют различные настройки; обязательно проверьте конфигурационный файл сервера, если хотите их изменить. Все механизмы также требуют определенное количество топлива, которое хранится во внутреннем резервуаре, размер которого варьируется. Использование Farmer's Wrench для удара по механизму — лучший способ разобрать его без потери топлива или других ресурсов.
Irrigation Controller
Этот механизм создает давление в сетях оросительных труб на расстоянии до 15 блоков. Требует наличия под собой блока-источника воды (любого блока, зарегистрированного как ванильный источник жидкости Water). Трубы можно подключить сверху или сзади механизма. Разбрызгиватели нельзя размещать ближе чем в 3 блоках друг от друга; они воздействуют на культуры и почву на площади 3x3 на настраиваемой высоте под собой.
Fertilizer Producer
Этот механизм расщепляет ингредиенты на макроэлементы и создает Удобрение, когда доступно достаточное количество каждого элемента. Производимое удобрение следует соотношению NPK 1:1:1. Различные ресурсы из ванильной игры и модов добавлены в качестве источников макроэлементов. Важно балансировать инвентарь макроэлементов; добавление слишком большого количества одного ингредиента может заблокировать механизм, потребовав сброса с помощью Farmer's Wrench. Ингредиенты будут расщепляться только при наличии места для всех выходных продуктов.
Crop Manager
Этот механизм имеет радиус действия 9 блоков. Он может вспахивать землю в Обработанную почву (Tilled Soil) при использовании ключа с зажатым Shift и наличии топлива. Он высаживает различные семена, саженцы и другие культуры. Также взаимодействует с почвой и эффективно поддерживает уровень питательных веществ с помощью удобрений — лучше, чем это можно сделать вручную.
Harvester
Этот механизм собирает урожай в радиусе до 9 блоков. Он может работать в деструктивном режиме (разрушать блоки, оставляя воздух) или недеструктивном режиме (собирать дроп, сбрасывая стадию роста до 0); последний режим доступен не для всего — например, для адского нароста (netherwart) или блоков типа 'bushblock' он может не работать. Режим можно включить в конфиге и переключать с помощью Farmer's Wrench. Предмет (например, шелковое касание или удача) можно использовать для модификации генерации дропа. Примечание: предмет не расходуется (в будущем может быть добавлена настройка для изменения этого поведения).
Блоки (не механизмы)
Tilled Soil
Более детализированная вариация грядки. Почва имеет значения питательных веществ и влажности, которые стимулируют рост культур — больше питательных веществ и влаги приводят к ускоренному росту, причем питательные вещества оказывают большее влияние. Влага распространяется по почве на расстояние до 5 блоков от источника воды и также увеличивается во время дождя. Биомы с высокой влажностью имеют более высокую базовую влажность почвы. Уровень питательных веществ можно повысить, используя удобрение на культурах или почве, но эффективнее управлять им с помощью Crop Manager. Питательные вещества медленно расходуются при росте культур на почве. Падение на Обработанную почву не превращает ее в обычную почву, но вызывает мягкое вытаптывание (soft-trample) культур, сбрасывая их рост до 0 без выдергивания.
Soil
Если разместить блок над Обработанной почвой (Tilled Soil), она превращается в Почву (Soil); питательные вещества и влага сохраняются, влага может передаваться блокам Почвы и Обработанной почвы. Повторно вспашите, чтобы снова сажать культуры.
Интеграции
Jade
Предоставлена интеграция с Jade для большинства механизмов, Обработанной почвы (Tilled Soil), Почвы (Soil) и оросительных систем.
JEI
Интеграция с JEI включает рецепты культур, которые можно посадить с помощью Crop Manager (Предмет и имя результирующего Блока), рецепты удобрений для Fertilizer Producer, а также информацию о различных блоках и предметах.