Herobrine Origins
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Демонстрация мода (довольно старая)- https://youtu.be/dOdxxCJzHg0
Этот мод добавляет механики прочности, ремонта и заклинивания оружия к известному моду TACZ (Timeless and Classics: Zero).
ВСЕ КОНФИГУРАЦИИ НАХОДЯТСЯ В ПАПКЕ КОНФИГОВ СЕРВЕРА (это в папке ваших сохранений, затем в папке с названием вашего мира)
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
Требуется Chisel,
Рекомендуется Athena для Connected Textures
Альтернативно
Поддерживается Chipped
Рекомендуется Continuity для Connected Textures
Chisel и Chipped можно использовать одновременно, аналогично Athena и Continuity
JamLib предоставляет:
Полная документация доступна здесь.
При смерти игрока на его месте создается могила. Для получения предметов достаточно разрушить могилу. В конфигурации также доступна опция возврата предметов путем крада на могиле (только для версии 1.16.3+).
При нажатии ПКМ на могилу отображается информация о смерти игрока.