Lit it Up
Модификация Respawning Animals изменяет механику спавна животных, делая её аналогичной Bedrock Edition: животные теперь могут исчезать и появляться снова при перемещении игрока, вместо постоянного присутствия в мире после первоначального спавна. При этом животные, подвергшиеся одомашниванию, разведению или получившие имя через name tag, сохраняются в мире.
Это внешний модуль REI для добавления поддержки плагинов JEI.
Этот мод должен использоваться совместно с Roughly Enough Items Forge.
Tetra фокусируется на модульных предметах, сочетая их с элементами приключений и технологий.
Примечание: Для работы Tetra в версиях 1.14+ требуется библиотека mutil/mgui.
Мод Armor Statues раскрывает весь потенциал armor stands: настройка всех параметров от активации рук и вращения частей тела до выбора предустановленных поз, регулировки стилевых настроек и инструментов позиционирования. Возможность сделать стенд невидимым позволяет использовать его исключительно для демонстрации предметов.
Данный мод воздействует на все растения.
При удержании клавиши Shift все сельскохозяйственные культуры в радиусе 2 блоков растут значительно быстрее.
НОВЫЙ функционал:
- радиус настраивается
- скорость роста культур настраивается
- совместимость с культурами из mystical agriculture (при отсутствии agricraft!
Этот мод предотвращает дрейф игрока после прекращения полёта в творческом режиме.
Как это работает?
Когда вы отпускаете клавиши горизонтального движения во время полёта, ваш персонаж немедленно останавливается
Поддержка контроллеров
Начиная с версии 6.0.0.0 контроллеры поддерживаются на всех загрузчиках
Изменение погоды на стороне клиента для Minecraft
Изменяет погоду на стороне клиента (видна только вам) на ясную, дождливую или грозовую. Данный мод не влияет на сервер и не отправляет ему никакие пакеты.
Поддерживает forge и fabric, требует Fabric API при использовании fabric
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и мод Integrated Dynamics!
Данный мод позволяет создавать скрипты для обработки сложных операций в сетях Integrated Dynamics.
Используя скрипты, определённые операции, которые крайне сложно реализовать в базовом Integrated Dynamics, становятся очень простыми, например: