Tool Kit
Этот мод добавляет различные новые структуры в Незер Minecraft. Конечная цель — добавить больше структур, которые идеально вписываются в миры Minecraft. Этот мод добавляет несколько зданий, которые подходят к атмосфере и эстетике этого биома.
Это простой мод, который убирает совершенно чёрную нижнюю половину скайбокса. Вероятно, он вам понадобится, если вы играете в модпаки типа skyblock.
В ванильном Minecraft, при игре в миры с плавающими островами, вы обнаружите, что нижняя половина скайбокса (пустота) внезапно становится чёрной, когда вы проходите через Y=58.
Это мини-мод, добавляющий некоторые сделки существующим жителям. В основном, большинство вещей, которые были только либо покупаемыми, либо продаваемыми, теперь можно и покупать, и продавать. И дополнительно теперь можно покупать некоторые полезные предметы, которые нельзя было купить ранее.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и клиентского набора Serilum's Client Bundle.
Это клиентская версия мода Beautified Chat. Она предоставляет расширенные настройки для изменения поля ввода чата на стороне клиента.
Требуется библиотечный мод Collective.
Better Conduit Placement — это минималистичный настраиваемый мод, который позволяет размещать кондуиты перед игроком, размещать призмариновые блоки при нажатии на кондуит и другие улучшения.
Настраиваемые параметры: ( как настроить?
Требуется библиотечный мод Collective.
Bottled Air — это мод, предоставляющий альтернативный способ дольше оставаться под водой. Помимо зелий и проводников, игрок теперь может глотнуть воздух из пустой glass bottle. Для этого необходимо нажать ПКМ с пустой бутылкой во время плавания, когда видна шкала пузырьков воздуха.
OpenBlocks Trophies – воссоздание и расширение системы трофеев из мода OpenBlocks времен версии 1.12.2!
В настоящее время мод доступен только для NeoForge
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.