The Twilight Forest
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
Carry On
Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.
Это просто основной мод, необходимый для большинства моих модов, содержащий полезные функции, такие как gui-api, система пакетов, динамическая система рендеринга, простой менеджер преобразования asm и другие полезные вещи.
Особенности
Этот клиентский мод добавляет головы игроков рядом с сообщениями в чате, как показано на скриншоте выше.
Он облегчает различение участников чата и выглядит очень стильно.
Cloth Config (и Mod Menu для Fabric) необходимы для доступа к настройкам, но мод работает без них, используя параметры по умолчанию.
InsaneLib — это библиотечный мод, содержащий общие классы для модов Insane, а также некоторые вспомогательные классы.
Текущие возможности:
Coordinates Display улучшает клиентскую часть игры, добавляя индикатор на экране (HUD), который отображает детальную информацию. Он включает ваши точные координаты в игровом мире, текущие координаты чанка, направление взгляда, обновляемую в реальном времени информацию о текущем биоме и версию Minecraft.
Многие известные моды упрощают разрушение блоков (молоты, карьеры, veinminer), но немногие фокусируются на их размещении. Даже самые опытные игроки часто размещают блоки по одному. Данный мод облегчает строительство, предоставляя инструменты, такие как зеркала, массивы, режимы строительства и рандомизатор блоков.
Начиная с версии FTB Chunks 1902.4.0 для интеграции с KubeJS, FTB Ranks/Luckperms, Waystones и Game Stages требуется мод FTB XMod Compat.
Мод позволяет защищать чанки, отмечая их как свои. Также включает мини-карту и полноразмерную карту.
Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты для создания точки пути.