Biomes O' Plenty
API для разработчиков, который упрощает создание модов для нескольких модлоадеров. Мы предоставляем полные системы сборки, простой абстрактный слой (который является необязательным!) и многое другое. Общайтесь с нами в Discord!
Поддерживаемые версии: 1.8.9 (экспериментальная), 1.12.2, 1.16-1.21 (Forge), 1.18-1.21 (Fabric), 1.21 (NeoForge)
Используйте F6 для переключения FreeCam или измените привязку клавиш в настройках.
Используйте .freecam в чате, чтобы открыть экран настроек GUI (или кнопку Config на экране списка модов в Forge).
Puzzles Lib — это основная библиотека, необходимая для работы всех моих модов. Что она делает, спросите вы? Самое важное — она предоставляет множество абстракций для кода, специфичного для загрузчиков модов, что позволяет мне легко разрабатывать все свои моды для нескольких загрузчиков одновременно.
Серверный мод для управления и восстановления скинов игроков.
⚠️ Важное предупреждение
Этот мод является независимым проектом и НЕ связан с плагином SkinsRestorer.
Это отдельные проекты с разными разработчиками. Пожалуйста, не обращайтесь за поддержкой по этому моду в их сообщество, и наоборот.
⠀
Погрузитесь в мир, каким вы его ещё не видели. Обрушающиеся пещеры, интерактивные ragdolls, физика предметов и многое другое ждёт вас!
Windows, Linux и MacOS (процессоры M1/M2 работают только с Minecraft 1.20 и новее; для других версий требуется режим совместимости: Инструкция)!
Улучшенные функции Minecraft в одном простом моде.
Быстро, удобно и для всех!
Размещайте свой мир Minecraft, приглашайте друзей,
и играйте вместе всего за несколько кликов!
Оставайтесь на связи с друзьями прямо в Minecraft.
Общайтесь, создавайте группы, делитесь изображениями и отправляйте приглашения в миры и на серверы.
Современный рендеринг в Minecraft быстрый, но не всегда умный. Зачем отрисовывать блоки-сущности и мобов, которые скрыты за стенами или потолками и полностью вне поля зрения, если их можно просто пропустить?
Данный мод внедряет асинхронное трассирование пути для эффективного определения того, что фактически видно игроку.