Bridging Mod
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путем включения библиотек Kotlin, предоставляет KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов @Mod, предоставляет AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений @EventBusSubscriber, а также предоставляет полезные функции и константы.
ОПИСАНИЕ
Survive — модификация, добавляющая различные элементы для повышения сложности и реализма Minecraft! Включает системы: жажда, выносливость, температура, гигиена, питание, сон и самочувствие. Внутриигровой справочник (требует Patchouli) можно создать из 3 бумаг и доски — он подробно объясняет механизмы работы.
Улучшенные функции Minecraft в одном простом моде.
Быстрый, удобный и для всех!
Создавайте свой мир Minecraft, приглашайте друзей
и играйте вместе в несколько кликов!
Оставайтесь на связи с друзьями прямо в Minecraft.
Общайтесь, создавайте группы, делитесь изображениями и отправляйте приглашения в миры и на серверы.
Continuity — это мод для Fabric, позволяющий использовать ресурспаки с форматами connected textures, emissive textures (только для блоков и моделей предметов) и custom block layers от OptiFine без необходимости установки OptiFine.
Continuity требует наличия Fabric API и работает только на стороне клиента.
Carry On
Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.