ForceGL2.0-Remapped
Ledger представляет собой совершенно новый серверный плагин для логирования в Minecraft 1.17. Плагин был разработан с нуля для решения основных проблем DeltaLogger и других модов для журналирования. Это позволяет ему регистрировать больше событий и значительно упрощает добавление новых удобных функций.
HTM — это серверный мод для Fabric, предназначенный для защиты контейнеров и управления доступом к ним.
Мод не требует дополнительной настройки, кроме размещения в папке mods. Все новые контейнеры автоматически устанавливаются в приватный режим.
Данный мод добавляет футуристические лазерные мосты, двери и ограждения, которые активируются редстоун-сигналом от лазерного источника.
Длина конструкции зависит от силы редстоун-сигнала и изменяется динамически.
Цвет лазерных блоков можно изменять, используя краситель на источнике вручную или через диспенсер.
Deimos — это библиотека для Minecraft, предназначенная для генерации данных и конфигурации. С её помощью можно генерировать файлы конфигурации и отображать их внутри игры нативно на Forge и Neoforge или с помощью Mod Menu на Fabric. Deimos позволяет создавать новые рецепты при запуске игры, что делает их настраиваемыми.
Данный мод призван создать ощущение средневекового рыцаря. На текущий момент модификация содержит множество новых узоров для баннеров, 16 комплектов брони, 8 типов щитов и 26 видов оружия, большинство из которых можно создать из 11 доступных материалов: древесина, камень, железо, золото, алмаз, незерит, сталь (новый), медь, серебро, олово, бронза.
Открытое API и библиотека для модов команды U-Team.
Данный мод реализует функцию Discord RPC. Для её отключения измените соответствующую настройку в конфигурационном файле (config/uteamcore-client.toml).
Версии для 1.16.5+ больше не содержат Discord RPC.
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).