Библиотека с общим кодом, используемым в других моих модификациях: - Majrusz's Enchantments v1.0.0+ - Majrusz's Progressive Difficulty v0.4.0+ - Majrusz's Accessories
Majrusz Library
Библиотека с общим кодом, используемым в других моих модификациях: - Majrusz's Enchantments v1.0.0+ - Majrusz's Progressive Difficulty v0.4.0+ - Majrusz's Accessories
Forgery представляет собой обширную коллекцию модификаций ванильного геймплея и небольших функций, которые автор счел интересными или полезными. Все функции настраиваются.
Это аналог мода Fabrication для Forge.
107115116125133136141
Architect's Palette — это именно то, что подразумевает название: коллекция блоков, разработанных для привнесения новых цветов и текстур в ваши строительные проекты. Мод нацелен на охват всевозможных применений и окружений. Гигантские замковые стены, башня ледяного волшебника, руины в Энде, оживленная мастерская или даже подвал из мяса.
Not Enough Animations является официальным партнером Shockbyte. Нажмите на баннер или здесь и используйте код 'tr7zw', чтобы получить 25% скидку на ваш Minecraft Server и поддержать дальнейшую разработку мода.
Этот мод добавляет множество отсутствующих анимаций от третьего лица из вида от первого лица или изменяет их для лучшего соответствия тому, как они должны выглядеть или как выглядят от первого лица.
Для корректной работы требуется Fabric API
Выбирайте и скачивайте ресурсные пакеты Vanilla Tweaks напрямую через клиент Minecraft!
На экране выбора ресурсных пакетов нажмите кнопку "Download VT Resource Pack", выберите необходимые текстуры и подтвердите загрузку.
Sidekick представляет собой полную переработку креативного инвентаря и набор полезных суперспособностей для упрощения строительства в творческом режиме.
Изначально созданный как модификация Not Enough Creativity для версий 1.16+, Sidekick был полностью переписан для улучшения совместимости с другими модами, оптимизации пользовательского опыта и реализации продуманного протокола, который могут использовать другие моды и плагины.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.