Библиотека с общим кодом, используемым в других моих модификациях: - Majrusz's Enchantments v1.0.0+ - Majrusz's Progressive Difficulty v0.4.0+ - Majrusz's Accessories
Majrusz Library
Библиотека с общим кодом, используемым в других моих модификациях: - Majrusz's Enchantments v1.0.0+ - Majrusz's Progressive Difficulty v0.4.0+ - Majrusz's Accessories
Forgery представляет собой обширную коллекцию модификаций ванильного геймплея и небольших функций, которые автор счел интересными или полезными. Все функции настраиваются.
Это аналог мода Fabrication для Forge.
107115116125133136141
Architect's Palette — это именно то, что подразумевает название: коллекция блоков, разработанных для привнесения новых цветов и текстур в ваши строительные проекты. Мод нацелен на охват всевозможных применений и окружений. Гигантские замковые стены, башня ледяного волшебника, руины в Энде, оживленная мастерская или даже подвал из мяса.
Данный mod добавляет множество отсутствующих анимаций от первого лица в третье лицо или изменяет их для более точного отображения того, как они должны выглядеть в первом лице. Этот mod создан как расширение для First-Person Mod, но работает полностью самостоятельно и совместим с ванильными/сторонними серверами (поскольку всё ограничивается визуальными эффектами).
Для корректной работы требуется Fabric API
Выбирайте и скачивайте ресурсные пакеты Vanilla Tweaks напрямую через клиент Minecraft!
На экране выбора ресурсных пакетов нажмите кнопку "Download VT Resource Pack", выберите необходимые текстуры и подтвердите загрузку.
Sidekick представляет собой полную переработку креативного инвентаря и набор полезных суперспособностей для упрощения строительства в творческом режиме.
Изначально созданный как модификация Not Enough Creativity для версий 1.16+, Sidekick был полностью переписан для улучшения совместимости с другими модами, оптимизации пользовательского опыта и реализации продуманного протокола, который могут использовать другие моды и плагины.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.