RightClickHarvest
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на 3D-модель. Автоматически переключается на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков для повышения FPS. Поддерживает прозрачные элементы вроде очков!
Мод работает только на стороне клиента, поэтому его не нужно устанавливать на сервер.
Использует асинхронное трассирование пути, чтобы пропускать отрисовку блоков и существ, которые не видны.
Майнкрафт не отрисовывает объекты за спиной игрока, но почему он продолжает отрисовывать всё, что скрыто за стенами? Этот мод задействует другие ядра процессора для быстрой проверки видимости объектов из позиции камеры.
ОПИСАНИЕ
Это мод-API, поэтому он не предоставляет функционала для обычных пользователей и предназначен для разработчиков. Мод выполняет две основные задачи: упрощает создание модов для нескольких загрузчиков и предлагает интуитивную систему конфигурации без излишней сложности.
Carry On
Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.
Добавляет различные улучшения интерфейса, связанные с едой. Это в основном клиентский мод, но он должен быть установлен на сервере, чтобы отображать точные значения насыщения и усталости на клиенте.
Примечание: AppleSkin предоставляет информацию о некоторых механиках, которые по умолчанию скрыты (он не добавляет и не изменяет никаких механик).