Wireless Chargers
Мод Observable профилирует (тайлит) сущности и показывает, что занимает время выполнения тика. Совместим с Forge и Fabric. Сообщения о багах принимаются в репозитории GitHub здесь.
(Примечание: клавиша по умолчанию для открытия интерфейса профилировщика - R.
Данный мод призван создать ощущение средневекового рыцаря. На текущий момент модификация содержит множество новых узоров для баннеров, 16 комплектов брони, 8 типов щитов и 26 видов оружия, большинство из которых можно создать из 11 доступных материалов: древесина, камень, железо, золото, алмаз, незерит, сталь (новый), медь, серебро, олово, бронза.
JER Integration — это модификация, которая расширяет совместимость Just Enough Resources (JER).
Для этого JER Integration реализует совместимость через следующие патчи:
Scaling Mob Difficulty — это простой служебный мод, добавляющий дополнительную сложность в игру путём постепенного усиления враждебных мобов. Со временем здоровье, урон, скорость передвижения и способность пробивать броню у враждебных мобов будут медленно увеличиваться, стимулируя игрока к прогрессу.
Клиентский мод, добавляющий цветные и настраиваемые лучи к выброшенным предметам!
ОЗНАКОМЬТЕСЬ С ПРЕСЕТАМИ КОНФИГУРАЦИИ ПО ССЫЛКЕ ПЕРЕД ВОПРОСАМИ О ВНЕШНЕМ ВИДЕ
Лучи добавляются ко всем предметам по умолчанию, их цвет изменяется в зависимости от названия предмета.
Во время многочисленных игровых сессий в Minecraft вы могли заметить крайнюю близорукость мобов в игре. Пока вы остаётесь на расстоянии более 16 блоков от крипера, он никогда не подойдёт, чтобы взорвать вас. Поскольку мобы не появляются в радиусе 24 блоков от игрока, это значительно упрощает выживание: достаточно оставаться на месте, и вероятность того, что моб подойдёт достаточно близко, крайне мала.