Этот мод изменяет эффект ночного зрения, добавляя плавное появление и затухание эффекта.
Скорость настраивается в конфигурации.
Этот мод изменяет эффект ночного зрения, добавляя плавное появление и затухание эффекта.
Скорость настраивается в конфигурации.
ТОЛЬКО ДЛЯ FORGE (Скоро NeoForge)
Этот мод изменяет способ масштабирования брони, в результате чего «слабая» броня, такая как кожаная, становится более защитной, в то время как «сильная» броня, такая как алмазная, не будет защищать так хорошо, как раньше, но всё же лучше, чем, например, железная.
Эта музыка вызывает сильную ностальгию (как в старых трейлерах).
Этот мод портирует "C418 - Dog" для Java/Forge/Fabric и NeoForge!
Новый дополнительный контент (присутствует не во всех версиях):
Команда: /music_dog_jukebox (Доступна не во всех версиях)
ModernFix — это универсальный мод, который улучшает производительность, уменьшает использование памяти и исправляет множество ошибок в современных версиях Minecraft (поддерживаются большинство версий начиная с 1.16). Большинство сборок Forge 1.16-1.19.2 с этим модом запускаются примерно в два раза быстрее.
Forge Client Reset Packet
В версии 1.13 Minecraft разработчики представили новую функцию под названием datapacks, которая позволила игрокам настраивать свой игровой опыт с новыми игровыми механиками и ресурсами. Чтобы приспособиться к этим изменениям, Minecraft Forge пришлось обновить свой «handshake» пакет, который представляет собой сообщение, обмениваемое между клиентом (компьютером игрока) и сервером (компьютером, на котором размещена игра) при подключении к серверу.
Эмуляция "Inventory Tweaks"
для
"Inventory Profiles Next"
Для новых версий игры перейдите на Modrinth!
Данный мод является расширением для Inventory Profiles Next, воссоздающим комбинации клавиш и управления мышью из Inventory Tweaks.
Особенности мода:
Позволить Litematica вставлять данные tile entity блоков или данные сущностей на сервере.
Использовать пользовательский пакет чата для обхода ограничения длины сообщения, чтобы клиент мог просто добавить тег NBT tile entity или сущности к команде /setblock или /summon.
Для поимки предметов из категории сокровищ поплавок должен находиться в открытой воде, определяемой как область 5×4×5 вокруг поплавка, покоящегося на поверхности воды (2 блока по горизонтали, 2 блока выше водной поверхности и 2 блока в глубину). Каждый горизонтальный слой в этой области должен состоять только из воздуха и кувшинок или исходных блоков воды, затопленных блоков без столкновений (таких как таблички, ламинария или коралловые веера), а также пузырьковых колонн.