The Plopper
Концепция
Идея этого мода очень проста. Я путешествовал по Незеру, и у меня закончились факелы. Поскольку я только что использовал последнюю древесину для создания сундуков, моё положение казалось безнадёжным. Но так ли это? Я заметил, что в моём инвентаре есть уголь и кости, полученные от убийства иссушающих скелетов.
Утомительно постоянно щёлкать по посевам, ожидая их роста? Теперь эта проблема решена благодаря Growmeal. Всего одно использование — и ваши растения мгновенно вырастут прямо у вас на глазах...
Этот мод предельно прост.
Изменяет способ работы зачарования Mending. Вместо выбора одного из экипированных предметов (доспехи, основная рука, дополнительная рука), оно будет сканировать весь инвентарь для поиска предмета, требующего наибольшего ремонта.
Несовместимости:
Избавьте своих питомцев от проклятия необходимости сидеть, позвольте им свободно перемещаться! 🐱🦜🐺
Независимые питомцы не следуют за вами и не телепортируются к вам, а свободно перемещаются, занимаясь своими делами!
Добавлен предмет, способный хранить практически бесконечное количество предметов.
Функционал всё ещё не завершен, и сейчас воспроизводимость низкая.
Поместить в Storage Box или поместить в Storage Box из контейнера: Клавиша Colon (по умолчанию)
Извлечь из Storage Box или извлечь из Storage Box и поместить в контейнер: Клавиша Colon (по умолчанию) + Shift
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Areas позволяет любому игроку легко создавать именованные области в мире. Это может быть территория, регион, зона, город, королевство и т.д. Для этого используется установленная табличка. На ней указывается радиус, опционально значение RGB и название.
Требуется библиотечный мод Collective.
Always a Wither Skull — это drag-and-drop мод, обеспечивающий гарантированное выпадение черепа wither skeleton при смерти.
Требуется библиотечный мод Collective.
Automatic Doors — это минималистичный настраиваемый мод, который автоматически открывает двери вокруг игрока и закрывает их с задержкой. Двери будут закрыты только в том случае, если игрок не окажется рядом после открытия.