Некоторые "настройки" оригинального Inventory Profiles были скорее читами, чем настройками. Для повышения совместимости Inventory Profiles Next с модпаками и серверами эти функции были удалены.
Например
- Убрать задержку после использования предмета.
 
Некоторые "настройки" оригинального Inventory Profiles были скорее читами, чем настройками. Для повышения совместимости Inventory Profiles Next с модпаками и серверами эти функции были удалены.
Inmis — это мод, добавляющий Backpack, разработанный для Fabric Loader. Для работы требуется отдельная установка Fabric API. По умолчанию Backpack можно открыть, нажав правой кнопкой мыши, или используя клавишу B для открытия первого доступного Backpack в инвентаре.
Клиентское дополнение для Waila или Hwyla, добавляющее информацию о возможности сбора ресурсов с наблюдаемого объекта.
По умолчанию отображает текущую возможность добычи блока, требуемый уровень добычи и тип эффективного инструмента. Дополнительно предоставляет настраиваемые параметры в конфигурации модулей Waila для кастомизации отображаемой информации.
Кому не хочется быстро перемещаться в Minecraft? Планируется добавить больше рельсов, но пока доступно только три типа.
Скоростной рельс (Highspeed Rail)
Просто снижайте стимул к фарму мобов, уменьшая выпадение лута на чрезмерно фармленных чанках!
Это незначительно влияет на обычное убийство мобов, но существенно ограничивает большинство ферм мобов, так как они основаны на убийстве большого количества мобов в одном месте.
Ceramics — это мод, предназначенный для расширения игрового процесса Minecraft с использованием глины. Первоначально вдохновлённый глиняным ведром из Iguana Tinker Tweaks, этот мод просто добавлял глиняное ведро, но теперь он добавляет множество других функций, созданных из глины, чтобы улучшить раннюю игру и использоваться в долгосрочных постройках.
Представлен простой генератор булыжника. Доступно 5 уровней на случай, если пользователи захотят добать несколько версий.
Данный блок создан преимущественно как самостоятельное решение для серверов. Использование одного активного блочного объекта (ticking TE) значительно производительнее, чем множественные генераторы, создающие булыжник непосредственно в мире.