CraftPresence
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Cycle Paintings позволяет игрокам переключаться между установленными картинами, используя правый клик с другой картиной в руке. Совместим с модифицированными картинами. Через конфиг можно добавить определенные мотивы в чёрный список для исключения из цикла.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Zombie Proof Doors представляет минималистичное решение, предотвращающее атаки зомби на двери и их разрушение. Жители и игроки получили возможность защищать свои дома от отдельных зомби без риска повреждения дверных конструкций.
Требуется библиотечный мод Collective.
Tree Harvester — настраиваемый мод, позволяющий мгновенно собирать деревья, искажённые деревья и огромные грибы, разрушив один базовый блок. Это может быть любая часть дерева. Саженец автоматически заменяется с использованием выпавших предметов.
Оптимизирована генерация Jigsaw-структур. Ниже приведены детали внесённых улучшений. Сообщайте о конфликтах или проблемах при использовании мода в сборках!
Данный мод позволяет открывать Шалкеровые ящики непосредственно из инвентаря. Для этого необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши по Шалкеровому ящику в инвентаре. Чтобы установить ящик в мире, удерживайте клавишу Shift во время взаимодействия.
Данный серверный мод добавляет механику, позволяющую возрождаться вблизи места смерти.
Требуется мод-библиотека Collective.
Quick Paths — минималистичный мод, позволяющий игрокам мгновенно создавать длинные дорожки путём установки начальной и конечной точек.
Присесть + ПКМ по травяному блоку для установки начальной точки.
ПКМ по другому травяному блоку для завершения пути.
Требуется библиотечный мод Collective.
Inventory Totem — это минималистичный мод, который позволяет эффекту тотема бессмертия (totem of undying) срабатывать, когда тотем находится в инвентаре игрока. В стандартной игре необходимо держать тотем в руке, теперь же достаточно иметь его при себе в инвентаре.
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.