End Crystal Optimizer
Современный рендеринг в Minecraft быстр, но не всегда достаточно интеллектуален. Зачем отображать block entities и мобов, скрытых за стенами или потолками, если их можно полностью пропустить?
Данная модификация внедряет асинхронный path-tracing для эффективного определения объектов, фактически видимых игроку.
Structurize — серверный служебный мод, разработанный командой LDT Team. Он предоставляет новый способ редактирования крупных участков мира в Minecraft. Этот мод необходим для работы основного мода MineColonies.
Основные возможности Structurize:
Инструмент сканирования (Scan Tool)
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
Этот клиентский мод добавляет головы игроков рядом с сообщениями в чате, как показано на скриншоте выше.
Он облегчает различение участников чата и выглядит очень стильно.
Cloth Config (и Mod Menu для Fabric) необходимы для доступа к настройкам, но мод работает без них, используя параметры по умолчанию.