Inventory HUD+
Это преемник NotEnoughResources.
Сборки Bleeding Edge помечены как альфа-версии (создаются при каждом коммите в репозиторий).
Версия для Fabric доступна начиная с Minecraft 1.19 и выше.
Возможности:
Cloth Config API — это API для создания экранов настроек.
Вики для разработчиков
https://shedaniel.gitbook.io/cloth-config/
Другие версии Cloth API
Structurize — серверный служебный мод, разработанный командой LDT Team. Он предоставляет новый способ редактирования крупных участков мира в Minecraft. Этот мод необходим для работы основного мода MineColonies.
Основные возможности Structurize:
Инструмент сканирования (Scan Tool)
Cheat Mode (Forge)
Cheat Mode — мод, предоставляющий игрокам удобный доступ к инвентарю Creative в режиме выживания, а также дополнительные настройки. Начиная с версии 2.0.0, параметры можно изменять через интерфейс чата.
Открытие инвентаря Creative в режиме выживания работает только на серверах, где у игрока есть права на смену игрового режима.
Это просто основной мод, необходимый для большинства моих модов, содержащий полезные функции, такие как gui-api, система пакетов, динамическая система рендеринга, простой менеджер преобразования asm и другие полезные вещи.
Особенности
Полностью переработана система выживания с изменениями множества аспектов: инструменты как эффективное оружие, голод, ранняя игра, зачарования … Для расширения функционала рекомендуется мод Insane's Survival Extra.
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.