CrashDetector
Wrenchest добавляет один предмет - Chest Wrench. С его помощью можно соединять и разъединять сундуки без необходимости их ломать и устанавливать заново.
Чтобы соединить два сундука, щёлкните правой кнопкой мыши по сундуку с помощью Chest Wrench на той стороне, которая обращена к сундуку, с которым нужно установить соединение.
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо портирую его на Fabric, на что у меня нет текущих планов, это будет полностью отдельный проект, и это будет чётко указано.
Создайте ленту с помощью нити, бумаги и сгустков слизи в любой верстачной сетке (бесформенный рецепт).
Отключает увеличение стоимости ремонта/зачарования предметов на наковальне. Это означает, что предметы больше не будут становиться "слишком дорогими", а ремонт предметов вместо использования зачарования Mending наконец-то становится жизнеспособным.
Конкретно, стоимость наковальни всегда будет такой же, как если бы предмет ранее не зачаровывался и не ремонтировался.
Специальное уведомление: Начиная с релиза 13 (1.37.0.13), Regrowth теперь хранит свой конфигурационный файл в общей папке конфигураций (как и многие другие моды), а не в папке конфигураций сервера.
Regrowth
С Regrowth по умолчанию, сразу после установки, животные и некоторые монстры будут поедать растения, исцеляться от еды и способствовать их отрастанию.
FuelCanister добавляет FuelCanister. Это дешёвый предмет, который наполняется максимально возможным количеством угля и древесного угля при правом клике. Заполненный FuelCanister затем можно использовать в качестве топлива для печи. Он сочетает высокую эффективность и длительное время горения, поскольку переплавляет по одному предмету за раз, но при этом может переплавить столько же предметов, сколько 8 стеков угля по умолчанию (16 до версии 1.
Пикник скамейки имеют размер 2x2, и вы можете сидеть на них, просто нажав правую кнопку мыши! Вы также можете размещать предметы на скамейках!