Biomes O' Plenty
При смерти игрока на его месте создается могила. Для получения предметов достаточно разрушить могилу. В конфигурации также доступна опция возврата предметов путем крада на могиле (только для версии 1.16.3+).
При нажатии ПКМ на могилу отображается информация о смерти игрока.
First-Person Model заменяет стандартную модель от первого лица на модель от третьего лица, обеспечивая более глубокое погружение в игровой процесс.
Данная модификация не изменяет анимации, носит исключительно визуальный характер, полностью клиентская и работает на любом сервере без необходимости установки на стороне сервера.
Skeleton AI Fix устраняет разочаровывающее и неисправное поведение скелетов при движении боком. Теперь они не будут пятиться назад, падать с уступов или застревать в узких углах. Вместо этого они будут удерживать позицию, сосредоточившись на стрельбе со смертоносной точностью и увеличивая скорость атаки по мере вашего приближения.
Данный мод изменяет способ рубки деревьев. Доступно 4 режима:
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путём включения библиотек Kotlin (shading), предоставления KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов с аннотацией @Mod, предоставления AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений с аннотацией @EventBusSubscriber, а также предоставления полезных функций и констант.
JAOPCA (Just A Ore Processing Compatibility Attempt) — модификация, предназначенная для обеспечения совместимости обработки руд с множеством других модификаций путём динамического добавления предметов и рецептов. Вдохновлена модификацией AOBD (Another One Bites the Dust) от ganymedes01.
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на полностью трёхмерную модель.
Мод автоматически переключается обратно на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков, что помогает сохранить высокую частоту кадров. Также поддерживаются прозрачные элементы - идеально для очков, визоров или других косметических деталей!