Forgiving Void
Данный мод предоставляет основу для создания систем прогрессии в модпаках. Эти системы прогрессии основаны на стадиях (stages) — флагах, специфичных для игрока, которые используются для отслеживания его прогресса. С помощью других модов и аддонов можно настроить игру таким образом, чтобы она реагировала на игрока в зависимости от разблокированных им стадий.
Небольшой клиентский мод, который показывает предметы, добавленные в инвентарь и удалённые из него.
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо перенесу его на Fabric, чего в настоящее время не планирую, это будет полностью отдельный проект, о чём будет чётко указано.
Небольшой мод, устраняющий ситуации, когда "я хотел ударить моба, а не траву". Теперь можно атаковать мобов, находящихся за декоративными блоками!
Механика работает со всеми блоками без коллизионного бокса (т.е. сквозь которые можно проходить), включая как ванильные, так и добавленные модами: трава, цветы, саженцы и даже паутина.
CTD Core НЕ является core-модом. Фактически, это библиотечный мод… Как вводит в заблуждение!
CTD Core просто добавляет обработчики, используемые модами, созданными мной и другими участниками Chase the Dragon. Это облегчает нашу работу, понимаете? Моды от TMG и его коллег, вероятно, имеют жёсткую зависимость от данного мода.