Better Third Person
FVTM — это мод на основе пакетов, с помощью которого можно добавлять контент в игру без знаний Java!
Всё с помощью довольно простых конфигурационных файлов. Среди прочего можно создавать:
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase
Reliquary — это коллекция магических предметов и блоков, получение которых может быть сложным, но они значительно облегчают жизнь игрока во многих аспектах.
Более подробная информация доступна на вики мода, но кратко вот некоторые из наиболее примечательных вещей, включённых в мод.
Модификация Cheat MOD.
При нажатии на блок происходит выпадение предметов.
Функциональность версий для Fabric / NeoForge / Forge идентична. Рекомендуется выбрать версию, соответствующую используемому загрузчику модов.
Для работы версии Fabric требуется установка обязательного мода «Fabric Language Kotlin».
Мод Bountiful сосредоточен вокруг одного блока под названием Bounty Board и связанных с ним предметов - Bounties (Задания).
Bounty boards можно найти в деревнях по всему миру. На этих досках генерируются задания, которые обычно требуют принести определённый предмет или уничтожить мобов в обмен на награды.
Модификация для скриптинга и настройки, позволяющая изменять различные игровые механики без необходимости создания полноценного мода.
Чаще всего используется для создания новых рецептов.
Основные возможности GroovyScript (сокр. GrS):