Crafting Automat
Контроль популяции мобов
Данный *серверный* мод увеличивает время безотказной работы сервера и снижает необходимость ручного обслуживания оператором.
В стандартном Minecraft мобы, подбирающие предметы, помечаются как постоянные и не исчезают. Обычно это допустимо, но в некоторых случаях приводит к неконтролируемому росту популяции, вызывающему падение частоты кадров, лаги у игроков и даже на сервере, а также чрезмерное использование памяти.
Мод Advanced Steam & Machinery представляет собой передовое дополнение к вселенной Minecraft, открывающее новую эру индустриализации и технологического прогресса. Данный мод вводит широкий спектр паровых машин, электрических компонентов и инновационных многоблочных структур, которые революционизируют способы крафта, обработки и автоматизации ресурсов.
Targeting API — это очень простой автономный API, который позволяет модам задавать, как их сущности должны относиться друг к другу: Friend (Друг), Enemy (Враг), Neutral (Нейтрально) или Unhandled (Не обработано). Этот мод используется остальными модулями MK для определения отношений сущностей при выполнении враждебных или дружественных заклинаний, определении того, будут ли мобы атаковать игрока, может ли игрок разговаривать с NPC и для всего остального, связанного с отношениями.
Поддержка мода The One Probe от McJty
Сообщения об ошибках и предложения приветствуются
Сундуки связываются между собой по совпадению цветовых схем. Все сундуки с одинаковыми цветными кнопками имеют общее хранилище. Ender-мешки также можно окрашивать для доступа к сундукам, обеспечивая портативное решение вопроса "Как получить доступ к вещам на базе, когда меня там нет?
Модификация для скриптинга и настройки, позволяющая изменять различные игровые механики без необходимости создания полноценного мода.
Чаще всего используется для создания новых рецептов.
Основные возможности GroovyScript (сокр. GrS):