Описание
Вы, вероятно, сами заметили, но в Minecraft никогда не бывает совершенно темно. Даже если вы находитесь в пещере без факелов, вы все равно сможете что-то разглядеть, независимо от настройки гаммы. Этот мод изменяет это, он убирает минимальный уровень блокового и небесного света, так что при отсутствии источников света становится по-настоящему темно.
Использование
После установки этого мода он будет в режиме 0. Существует 3 различных режима, которые можно изменить в конфигурационном файле:
0. Нет минимального блокового и небесного света
1. Нет минимального блокового света
2. Нет минимального блокового света, и небесный свет зависит от фазы луны
Также в конфигурационном файле есть другие опции:
- "Dark Nether" : "Следует ли также убрать минимальный свет в Незере"
- "Dark End" : "Следует ли также убрать минимальный свет в Энде"
- "Dark Twilight Forest" [1.7.10] : "Следует ли зафиксировать время в Twilight Forest на полуночи вместо сумерек"
- "AlternativeNightSkylight" : "В режимах 1 и 2 небесный свет имеет слегка синий оттенок, эта опция заменяет его на слегка зеленый/желтый оттенок"
- "Dimension Blacklist" : "Список идентификаторов измерений, разделенных запятыми, в которых Hardcore Darkness не будет действовать"
Если вы устанавливаете этот мод на сервере, все клиенты должны иметь установленный Hardcore Darkness. Клиенты также будут вынуждены использовать конфигурационный файл, указанный на вашем сервере.
Не стесняйтесь использовать этот мод в модпаке