ZeroCore 2
Данная модификация позволяет предметам с эффектом 'свечения' освещать окружающее пространство при следующих условиях:
1) предмет экипирован игроком (в руке или слотах брони)
2) предмет находится на земле
Технические особенности:
- Используются фейковые блоки воздуха и воды для создания динамического освещения (быстро размещаются и удаляются при движении источников света)
Мод Clumps объединяет сферы опыта (XP orbs) в единую сущность для снижения лагов при их скоплении на небольшой территории. Дополнительно он обеспечивает мгновенное поглощение сфер игроком при касании, предотвращая скопление объектов вокруг персонажа.
Мод Main Util со всеми необходимыми компонентами
Этот мод представляет собой обширную коллекцию общего кода, используемого во всех моих модах.
Библиотечный модуль для модов Chicken-Bones.
Содержит различные библиотеки для 3D-математики и трансформаций, рендеринга, сетевого взаимодействия, конфигураций и многого другого.
Информацию о Maven-зависимостях для самостоятельного использования можно найти в нашем репозитории GitHub.
CCL больше не загружается автоматически!
Теперь CCL стал обычным модом, и его загрузчик удалён. Это означает, что CCL необходимо скачивать и устанавливать вручную, как любой другой мод. Также он больше не размещается в папке mods/1.10.2 — теперь его следует помещать непосредственно в папку mods.
Описание:
Позволяет игрокам добывать целые жилы руды, вырубать целые деревья или выполнять другие действия, связанные с инструментами, за один раз. Простой и понятный функционал с поддержкой конфигураций для разработчиков модпаков, включая чёрные списки инструментов/блоков, ограничения размера, скорость обработки и другие параметры.
Immersive Engineering — это технический мод с уникальным стилем, основанный на идеях и концепциях Damien Hazard, который также создал большинство ресурсов для мода.
Основная концепция мода — реалистичные технологии:
Вместо светящихся красных труб здесь используются настоящие висящие линии электропередач.