Electroblob's Wizardry
*** ShetiPhianCore Требуется! ***
Стройте палубы, мосты, крыши, шахты или даже деревянные рельсы.
Комбинируйте почти любые 2 блока или предмета (из модов или ванильные).
Если один из используемых блоков излучает свет, созданный предмет также будет его излучать.
Что может быть лучше кроликов? Разумеется, Элегантные Щеголеватые Кролики!
Модель создана RazzleberryFox исключительно для данного проекта. Отдельные элементы наряда можно отключать, а кролики имеют случайное распределение по степени нарядности, что позволяет создавать множество различных вариаций!
Этот простой мод позволяет точно контролировать предметы, с которыми игроки начинают игру при первом входе.
Ключевые особенности:
- Удаляет книги/руководства и другие предметы, выдаваемые другими модами. При необходимости эти предметы можно добавить вручную через данный мод.
Коллекция модов Minecraft Forge, ставящих целью предоставление значительно улучшенных схем Redstone с помощью проводки, логических элементов, интегральных схем и многого другого. Сильно вдохновлена модом Red Power от Eloraam. Данный мод отлично интегрируется с CB Multipart.
Bed Patch — это небольшой серверный мод, который исправляет давнюю ошибку ванильной игры, из-за которой игрок иногда застревает в кровати после телепортации или смены измерения. В этой ситуации единственным способом освободить персонажа является выход из игры.
Natura — это модификация, цель которой — дополнить мир интересным мирообразованием. Небольшие добавления позволяют сделать так, что голод на ранних этапах игры больше не должен сводиться исключительно к охоте на животных. Модификация интуитивно понятна; все её элементы логичны или объясняются непосредственно в игре.
Теперь в Minecraft присутствуют три элемента.
Mine, mine и craft.
1. Mine = это ВАШ мир
2. Mine = добыча ресурсов
3. Craft = создание предметов
Вот он. IC², будущее IC.
В процессе игры вы вновь почувствуете себя как дома, заново открывая большинство элементов, знакомых по IC.
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.