Ksyxis
Ускорьте загрузку мира за счёт отключения спавн-чанков.
Загрузки
Зависимости
Для работы мода требуется Mixin и ничего более. Обычно он предоставляется загрузчиком модов.
- Fabric Loader, Quilt Loader, Forge, NeoForge, Legacy Fabric или Ornithe
Ускорьте загрузку мира за счёт отключения спавн-чанков.
Для работы мода требуется Mixin и ничего более. Обычно он предоставляется загрузчиком модов.
Описание
Простая модификация, позволяющая значительно быстрее подниматься и спускаться по лестницам.
Использование
Для ускоренного спуска по лестнице направьте взгляд строго вниз. Для ускоренного подъёма направьте взгляд строго вверх. Скорость перемещения зависит от угла наклона головы.
Хранит жидкости в другом измерении.
Все резервуары одного цвета связаны между собой постоянно.
Доступны режимы: Глобальный, Личный и Командный (подробнее).
Используйте Shift+ПКМ с красителем на резервуаре для изменения цвета полос.
Chunk Pregenerator - инструмент для эффективной предварительной генерации чанков в Minecraft. Мод предназначен для серверной части с опциональными клиентскими функциями.
Может использоваться как в одиночной игре, так и на серверах.
Основные возможности:
Vivecraft — модификация, преобразующая Minecraft в уникальный VR-опыт с поддержкой room-scale и сидячего режима. Дополнительная информация доступна на https://www.vivecraft.org/.
Модификация использует устаревшие подходы в коде, что осложняет разработку и сотрудничество.
LibrarianLib предоставляет обширный набор мощных функций для моддеров.
Требуется CreativeCore
Данный мод добавляет возможность создания плавных траекторий движения камеры с функциями масштабирования, наклона и слежения за целями. Для записи потребуется внешний инструмент.
Серверная поддержка
Мод может быть установлен на сервере для сохранения путей в общедоступном хранилище.
Данный мод добавляет подземелья, созданные по образцу уровней из ретро-шутеров от первого лица в стиле "2,5D", и вдохновлён более ранними модификациями подземелий, а также генератором случайных уровней Oblige (особенно версия 3.57) для Doom. Цель — создание тактически сложных, разнообразных многоуровневых подземелий, интересных для исследования и вознаграждающих за прохождение.