Enchants and Expeditions avatar

Enchants and Expeditions [1.21.5]

Enchants and Expeditions — это комплексное переосмысление почти всей ванильной системы зачарований, а именно: столов зачаровывания, наковален, книжных шкафов, зачарованных книг и даже самих чар.

Если вы используете версию 1.4 или более раннюю версию Enchants & Expeditions, пожалуйста, обратитесь к документации внизу страницы на Modrinth. Хотя это и не обязательно, для получения полного, задуманного опыта также рекомендуется установить Legacies and Legends.

Использование Стола Зачаровывания

Столы Зачаровывания

  • требуют наличия книжных шкафов для функционирования
  • теперь могут перезачаровывать уже зачарованные предметы вплоть до лимита зачарований
  • доступный пул чар высоко настраивается и определяется новым набором атрибутов зачаровывания

Атрибуты Зачаровывания

  • Mana — основной атрибут, представляющий классическую магию и зачарования (напр., sharpness, efficiency, физическая защита)
  • Frost — основной атрибут, представляющий магию холода (напр., icebound, frostbite, chilled)
  • Scorch — основной атрибут, представляющий огненную магию (напр., smiting, flame, blazing)
  • Flow — под-атрибут mana и frost, представляющий воду и движение (напр., depth strider, respiration, quickstep)
  • Chaos — под-атрибут frost и scorch, представляющий непредсказуемую комбинацию элементов (напр., thorns, elemental protection, entropy)
  • Greed — под-атрибут scorch и mana, представляющий жажду сокровищ (напр., fortune, looting, luck of the sea)
  • Might — под-атрибут всех трёх основных атрибутов, представляющий силу (напр., knockback, riptide, cleaving)
  • Corruption — представляет шанс получить проклятие, по умолчанию 0
  • Divinity — представляет шанс получить благословение, по умолчанию 0

Книжные Шкафы

  • ванильный Книжный шкаф незначительно увеличивает все атрибуты, кроме Corruption и Divinity
  • Чародейский Книжный шкаф увеличивает Mana и её под-атрибуты, создаётся с кальцитом
  • Ледяной Книжный шкаф увеличивает Frost и её под-атрибуты, создаётся с прессованным льдом
  • Инфернальный Книжный шкаф увеличивает Scorch и её под-атрибуты, создаётся с чернитогом
  • полные детали можно найти в игре во всплывающей подсказке каждого блока

Алтарь и Томы

  • Алтарь создаётся из глубинносланца и аметиста и используется для размещения Томов, которые могут значительно влиять на Стол зачаровывания и позволяют получать Благословения
  • 7 основных томов (Mana, Frost, Scorch, Flow, Chaos, Greed, Might), каждый из которых одновременно увеличивает Divinity и Corruption, а также повышает свой соответствующий атрибут и понижает противоположные
  • 2 модифицирующих тома (Stability и Power), которые уменьшают Corruption и увеличивают силу зачаровывания соответственно
  • полные детали о точных свойствах каждого Тома можно найти в игре в подсказках к их предметам

Где найти Томы

Структуры в круглых скобках являются частью интеграции с Legacies & Legends

  • Том Mana: находится в Крепостях (и в Разрушенных Библиотеках или Простых Подземельях)
  • Том Frost: находится в Иглу или Обломках кораблей (и в Ледяных Подземельях)
  • Том Scorch: находится в Крепости Незера (и в Шпилях или Инфернальных Подземельях [с Wilder Wild])
  • Том Flow: находится у убитых Старших Стражей [и в зловещих хранилищах Remnants]
  • Том Chaos: находится в Лесных усадьбах (и в Зелёных Подземельях)
  • Том Greed: находится в Древних городах (и в Засушливых Подземельях)
  • Том Might: находится в зловещих хранилищах Испытательных залов (и в Глубинных Подземельях)
  • Том Stability: продаётся библиотекарями максимального уровня (требуется VillagerConfig) и находится в Шахтах [и в библиотечных бочках Remnants]
  • Том Power: продаётся библиотекарями максимального уровня (требуется VillagerConfig) и находится в Испытательных залах [и в библиотечных бочках Remnants]

Использование Наковальни

Наковальни

  • для починки или переименования предметов больше не требуется опыт
  • объединение зачарованных предметов использует новую формулу опыта, которая статична и основана на объединяемых чарах и итоговом предмете
  • таким образом, на Наковальне нет лимита опыта; вы можете делать что угодно, пока не превысите лимит зачарований

Зачарованные Книги

  • теперь имеют 4 прочности и теряют только 1 при применении к предмету
  • можно починить лазуритом
  • это делает сокровищные чары бесконечно используемыми и позволяет создавать шаблоны сборок зачарований для обмена с другими игроками или применения на нескольких копиях снаряжения

Системы

Улучшения Системы Опыта

Enchants and Expeditions добавляет новую, сбалансированную формулу опыта (переключаемую в конфиге). Перебалансировка сохраняет баланс уровней 1-30 очень близким к ванильному, в то время как требования для более высоких уровней возрастают лишь незначительно, что гарантирует, что игроки не наказываются за сбор опыта выше 30 уровня.

  • Уровни 1-30 увеличивают требования каждые 5 уровней, при этом 30 уровень требует немного больше, чем в ванилле (1500 против 1395 совокупно)
  • Уровни 31-90 увеличивают требования каждые 10 уровней, при этом общее увеличение происходит гораздо медленнее, чем в ванилле (уровень 90 требует 9000 совокупного опыта вместо ванильных 20393)
  • Уровни 91+ имеют скачок в требованиях к опыту, так как за пределами этой точки уровни предназначены для признания выживания и гринда игрока, а не для эффективного зачаровывания. Уровень 95 требует 10000 совокупного опыта, уровень 100 требует 15000, и каждый уровень после 100 требует ровно 5000 опыта за уровень

Вместе это делает получение опыта выше 30 уровня для зачаровывания гораздо более жизнеспособным, при этом сохраняя скачок на 90-100 уровнях, чтобы избежать чрезмерного раздувания номера уровня.

Благословения

  • Благословения — противоположности Проклятий
  • не могут быть удалены на точиле
  • отображаются вверху подсказок чар золотым/оранжевым цветом
  • максимум 1 на предмет

Проклятия

  • новый максимум 1 на предмет

Лимит Зачарований

  • существует лимит в 3 чары на предмет, не считая Благословения и Проклятия
  • это число можно настроить на любое в конфигурации (включая полное отключение)

Уровни Чар

  • все чары были перемасштабированы до максимального уровня I или III
  • это не означает, что они были ослаблены — их уровни (и, следовательно, полезность за уровень) были пересмотрены для единообразия

Описания Чар

  • все чары теперь имеют описания, видимые при удержании Shift над подсказкой предмета
  • чары также имеют описания, видимые в столе зачаровывания

Зачаровываемая Броня Животных

  • конская и волчья броня могут быть зачарованы многими новыми и существующими чарами

Починка и Зачарование

  • все ванильные предметы без материалов для починки теперь имеют их (напр., лук — нить, трезубец — призмариновый осколок)
  • дополнительно, все зачаровываемые предметы, которые ранее не могли быть зачарованы (напр., Элитры или Щит), теперь можно зачаровывать на Столе зачаровывания

Разное

  • Все Компасы можно зачаровать Благословением Привязки или Проклятием Исчезновения

Полезные Теги Чар

  • #enchants_and_expeditions:disabled_enchantments можно использовать для отключения любых нежелательных чар
  • #enchants_and_expeditions:not_on_axes можно использовать для указания, какие чары недоступны на топорах
  • #enchants_and_expeditions:not_on_horse_armor можно использовать для указания, какие чары недоступны на конской броне
  • многие ванильные теги были заменены эквивалентными из Enchants & Expeditions. Полный список можно проверить здесь

Полезные Теги Предметов

  • #enchants_and_expeditions:unboundable добавляет предметы в чёрный список для работы с Благословением Привязки
  • полный список можно проверить здесь

Зачарования

Переработка Чар Урона и Защиты Взрывоустойчивость, Огнеупорность, Защита, Конец членистоногих, Небесная кара и Остриё огня были удалены. Это связано с их переработкой в замены, указанные ниже, чтобы компенсировать их бесполезность в ванильной игре.

  • Чародейская Защита | Даёт защиту от магического урона, включая эффекты зелий и урон от sharpness
  • Стихийная Защита | Даёт защиту от урона окружающей среды, включая огонь и заморозку
  • Физическая Защита | Даёт защиту от физического урона, включая стандартный ближний и дальний бой
  • Chilled | Атаки дают шанс заморозить врага. Наносит дополнительный урон по слабым к холоду мобам, таким как членистоногие
  • Smiting | Атаки поджигают цели. Наносит дополнительный урон по слабым к огню мобам, таким как нежить
  • Sharpness | Без изменений

Переработанные Ванильные Зачарования

  • Шипы -> Теперь только на нагрудник, но гораздо полезнее
  • Невесомость -> Теперь сокровищная чара, находится в Энд-городах
  • Громовержец -> Благословение Громовержца
  • Бесконечность -> Благословение Бесконечности
  • Починка -> Благословение Починки
  • Лёдоход -> Благословение Льда
  • многие другие ванильные чары были изменены для улучшения или изменения их списков несовместимых чар. Слишком много изменений, чтобы перечислять здесь, но они всё ещё ведут себя так, как вы ожидаете, с некоторыми корректировками и улучшениями

Благословения

  • Благословение Починки (любой том) - как в ванилле, использует собираемый опыт для починки экипированных предметов (любой)
  • Благословение Бесконечности (Том Mana) - предоставляет бесконечные стрелы, и они не нужны в инвентаре (луки)
  • Благословение Льда (Том Frost) - превращает воду в лёд при перемещении (ботинки, конская броня)
  • Благословение Инферно (Том Scorch) - урон по горящей сущности наносит дополнительный урон и продлевает длительность огня (оружие)
  • Благословение Закалки (Том Scorch) - чинит вашу броню, пока вы в огне (броня)
  • Благословение Текучести (Том Flow) - восстанавливает здоровье при погружении в воду (шлем)
  • Благословение Громовержца (Том Chaos) - призывает молнию как во время дождя, так и во время грозы (трезубец)
  • Благословение Привязки (Том Greed) - сохраняет предмет после смерти (любой)
  • Благословение Возмездия (Том Might) - увеличивает урон атаки при низком здоровье (оружие)

Новые Зачарования

Атрибуты гарантируют, что вы никогда не будете загромождены чарами, так как вы можете тонко настраивать предпочитаемые пулы чар. Из-за огромного количества чар как в этом моде, так и в ванилле, я не буду перечислять, под какой атрибут попадает каждая. Вместо этого вам следует обратиться к полным спискам тегов здесь

Многие чары могут быть несовместимы друг с другом — например, Depth Strider / Blazing, Entropy / Sharpness, Quickstep / Swift Sneak или Frostbite / Thorns

Чары были разработаны для интересного создания сборок и синергии друг с другом (напр., Quickstep + Bloodlust, Smiting + Blessing of Inferno, или Icebound + Blessing of Frost)

  • Blazing - даёт иммунитет к огню и увеличивает скорость движения в нём (ботинки)
  • Bloodlust - восстанавливает здоровье при убийстве сущности (оружие)
  • Cleaving - увеличивает урон и длительность отключения щита (топор)
  • Entropy - случайным образом изменяет количество наносимого урона (оружие)
  • Equestrian - останавливает сбрасывание с лошади (конская броня)
  • Extraction - увеличивает опыт от добытых блоков (шлем)
  • Ferocity - увеличивает урон волка (волчья броня)
  • Frostbite - замораживает сущности, которые атакуют вас, пока вы на полном здоровье (нагрудник)
  • Galloping - увеличивает скорость движения лошади (конская броня)
  • Icebound - увеличивает скорость движения по льду (ботинки)
  • Leaping - увеличивает высоту прыжка лошади (конская броня)
  • Parry - добавляет шанс отразить атаку, которая в противном случае отключила бы ваш щит (щит)
  • Quickstep - увеличивает скорость движения на короткое время после убийства сущности (поножи)
  • Recovery - позволяет волкам пассивно восстанавливать здоровье (волчья броня)
  • Velocity - увеличивает скорость и точность снарядов (лук / арбалет)

Проклятия

  • Проклятие Хрупкости - увеличивает получаемый урон прочности (любой)
  • Проклятие Шаткости - снижает точность снарядов (лук или арбалет)
  • Проклятие Разрушения - блоки имеют шанс не выпасть при разрушении (инструмент)
  • Проклятие Смещения - получение урона переносит активные эффекты на вашего атакующего (нагрудник)
  • Проклятие Скольжения - делает все блоки скользкими, как лёд (ботинки)

Разное

Ледяной Осколок

  • добывается при разрушении прессованного или синего льда без Шёлкового касания, что позволяет создавать Ледяные книжные шкафы в ранней игре

Создаваемые Бутылочки с Опытом

  • позволяет создавать бутылочки с опытом, окружая бутылку с водой лазуритом
  • также делает бутылки с водой складываемыми

Настраиваемость

Полные описания конфигурации доступны с Mod Menu

{
    "general": {
        "enchantment_limit": 3,
        "repeat_table_enchanting": true,
        "experience_rebalance": true,
        "anvil_break_chance": 0.12,
        "craftable_experience_bottles": true
    },
    "misc": {
        "ordered_enchantment_tooltips": true,
        "enchant_function_fallback": true,
        "loot_table_injects": true
    },
    "integrations": {
        "item_tooltips_overrides": true,
        "legacies_and_legends_integration": true,
        "trailier_tales_integration": true,
        "remnants_integration": true,
        "enderscape_integration": true
    },
    "disable_enchantments": "INFO"
}

Конкретные чары можно отключить с помощью тега #enchants_and_expeditions:disabled_enchantments

Скачать Enchants and Expeditions

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
ReleaseEnchants and Expeditions 1.21.5-v2.0.31.21.5Fabric26 сентября 2025548,8 КБ
ReleaseEnchants and Expeditions 1.21.5-v2.0.21.21.5Fabric25 сентября 2025549 КБ
ReleaseEnchants and Expeditions 1.21.5-v2.0.11.21.5Fabric24 сентября 2025549,4 КБ
ReleaseEnchants and Expeditions 1.21.5-v2.0.01.21.5Fabric24 сентября 2025578 КБ
ReleaseEnchants and Expeditions 1.21.5-v1.4.21.21.5Fabric10 августа 2025188,4 КБ
ReleaseEnchants and Expeditions 1.21.5-v1.4.11.21.5Fabric10 августа 2025188,4 КБ
ReleaseEnchants and Expeditions 1.21.5-v1.4.01.21.5Fabric10 августа 2025185,3 КБ
ReleaseEnchants and Expeditions 1.21.5-v1.3.01.21.5Fabric5 августа 2025172,9 КБ
ReleaseEnchants and Expeditions 1.21.5-v1.3.11.21.5Fabric5 августа 2025173 КБ
ReleaseEnchants and Expeditions 1.21.5-v1.2.21.21.5Fabric2 августа 2025158,9 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.