Legacies and Legends avatar

Legacies and Legends [1.21.5] [1.20.4]

Создано в рамках проекта Legacies с целью переосмысления основных принципов ванильного Minecraft. Исследуйте, отправляйтесь в приключения и выживайте в совершенно новом мире. Если вам нравятся Legacies and Legends, настоятельно рекомендуется ознакомиться с Legacies!

Мой процесс разработки, например, заключался не в том, чтобы показать, что находится по ту сторону портала Древнего города, или что ещё есть в Энде, или даже объяснить прошлое — он призван заставить вас задуматься о возможностях, подобно открытой лору ванильной игры, но расширенной.

Legacies and Legends — это, в первую очередь, расширение саундтрека, первое в своём роде. Оно также добавляет новые предметы, структуры и лор, обогащая ваш игровой процесс или модпаки без изменения основной механики.

Весь функционал Legacies and Legends настраивается через внутриигровой интерфейс или json5.

Атмосферный саундтрек

Legacies and Legends добавляет несколько новых треков, тематически соответствующих локациям и тщательно подобранных для идеального сочетания с ванильным стилем.

Обязательно установите C418's Melody, если хотите слышать дополнительные треки C418 — они вынесены в отдельный ресурспак из-за технических ограничений.

В базовый саундтрек игры добавлено несколько новых композиций (включая некоторые исключённые из официальных альбомов) для различных биомов, а также бонусный трек при активации эндер-портала. Веса треков сбалансированы для сохранения шансов появления ванильной музыки и композиций C418. Особая благодарность Firel за создание Only the Beginning в качестве нового трека для Энда!

Полный саундтрек Legacies доступен в виде плейлиста на YouTube!

Изменение таблиц добычи

Основные изменения:

  • Расширен лут рыбалки
  • Новые зачарования
  • Ванильные пластинки, ранее доступные только от криперов, теперь редко генерируются в собственных структурах (ванильных или новых)
  • Перебалансированы таблицы добычи
  • Зачарованная свёкла
  • 7 новых пластинок и 4 новых фрагмента керамики
  • Крюки, ножи... и бумеранги!
  • Таблички и артефакты (подробнее ниже)
  • Множество других улучшений — лучше испытать их самостоятельно.

Большинство структур получили переработанные или перебалансированные таблицы добычи в ванильном стиле. Например, Энд-города почти не изменились, но в Храме джунглей появились дополнительные предметы, а сундуки в среднем содержат больше лута. В подводных руинах могут встречаться зачарованные каменные инструменты. Практически каждая структура была так или иначе изменена.

Вдохновение черпалось из ранних версий Minecraft, наполненных случайными предметами без явного предназначения. Добавлены небольшие предметы, обогащающие игровой процесс:

  • Осколки трезубца | Выпадают у Старших Стражей, используются для крафта/ремонта трезубцев.
  • Металлические куски | Ловятся рыбалкой или в мире, ремонтируют определённые предметы или переплавляются в железные самородки.
  • Деревянные вёдра | Ловятся рыбалкой или в мире, крафтятся в Вёдра с углём/древесным углём — эффективное топливо.
  • Крюки | Ловятся рыбалкой или в мире, медленное, но мощное оружие ближнего боя с эксклюзивным зачарованием Shatter.
  • Ножи | Находятся при археологии в Заросших руинах. Наносят малый урон, но атакуют быстро. Эксклюзивное зачарование Striking.
  • Бумеранги | Уникальное оружие с 4 эксклюзивными зачарованиями. Находятся в Подземельях. Чем дольше летит, тем больше урона. Совместимы с Rebound (из чар. стола), Flame, Freeze, Decay, Rejuvenate и Featherweight.

Музыкальные пластинки

  • Svall (Шахты)
  • Taswell (Глубинные руины)
  • Tundra (Иглу)
  • Infinite Spooky Amethyst (Бледные хижины)
  • Shulker (Энд-города)
  • Far Lands (крафт из фрагментов в структурах Оверворлда)
  • Castles (Переработанные Подземелья)

Фрагменты керамики

  • Dusk и Harvest — в Обелисках
  • Forager и Verdant — в Руинах

Зачарования

  • Featherweight - Бумеранги летят дальше, быстрее и быстрее набирают урон. Находится в Засушливых подземельях, эксклюзивно для бумерангов.
  • Decay - Бумеранги отравляют цели. Находится в Глубинных подземельях, несовместимо с Rejuvenate.
  • Rejuvenate - Бумеранги дают регенерацию целям. Находится в Простых подземельях, эксклюзивно для арбалетов и бумерангов, несовместимо с Decay.
  • Extraction - Больше опыта при добыче блоков. Эксклюзивно для шлемов, несовместимо с Подводником.
  • Freeze - Дальнобойные атаки ненадолго замораживают цель. Находится в Ледяных подземельях, несовместимо с Огненным аспектом.
  • Striking - Повышает скорость и урон против пассивных/нейтральных мобов с "шкурой". Эксклюзивно для ножей, несовместимо с другими боевыми чарами.
  • Shatter - Удары наносят эффект Freezing. Урон по замороженным целям наносит дополнительный урон. Эксклюзивно для крюков, несовместимо с другими боевыми чарами.
  • Tangled - Повышает скорость передвижения по замедляющим блокам. Находится в Храмах джунглей, эксклюзивно для поножей, несовместимо с Тихой поступью.

Структуры

Legacies and Legends добавляет несколько новых компактных структур, тщательно сбалансированных по редкости для идеальной интеграции в ванильный мир и расширения лора.

Спаун настроен для предотвращения перенасыщенности структурами.

Переработанное Подземелье - расширение ванильных подземелий с новыми комнатами, лутом, вариантами. Основной источник бумерангов и их чар. До 6 вариантов: Простое, Глубинное, Засушливое, Ледяное, Зеленое (требует Variants & Ventures), Адское (требует Wilder Wild).

Руины - археологические объекты в тайге и джунглях.

Лесные руины - 2 варианта для березовых лесов, вишнёвых рощ и кленовых лесов (последнее требует Wilder Wild).

Обелиски - археологические объекты в Тёмных лесах (Обелиск) или Бледных садах (Разрушенный обелиск).

Варианты Хижины Ведьмы - 3 новых варианта.

Глубинные руины - на уровне y -52, 2 варианта.

Скальк-руины - заменяют Глубинные руины в Глубокой темноте, 2 варианта.

Разрушенные библиотеки - в Равнинах и Лесах, 2 варианта.

Бледная хижина - в Бледном саду, 2 варианта.

Переработанный Захороненный клад - заменяет ванильный, виден на поверхности, 3 варианта.

Разрушенные Портал Эфира - в Нижнем мире, 4 варианта.

Энд-обломки - часто погребённые руины во Внешнем Энде, 3 варианта.

Энд-руины - наземные структуры во Внешнем Энде, 3 варианта.

Артефакты

Артефакты — уникальные редкие предметы, вдохновлённые играми вроде Terraria. Индивидуально настраиваются.

Броня и Оружие

  • Усиленный нагрудник | Высокая защита от отбрасывания и прочность. В Глубинных руинах, Скальк-руинах или Древних городах.
  • Странствующие поножи | Повышают скорость передвижения, низкая защита. В Засушливых подземельях или крафт из Кроличьей шкуры.
  • Ботинки Странника | Позволяют забегать на блоки. В Простых подземельях.
  • Зелёный меч | Наносит яд при ударе. В Храмах джунглей.
  • Боевой топор Рассечения | Наносит слабость при ударе. В Подземельях.
  • Расплавленная кирка | Плавит добытые блоки. В Крепостях Нижнего мира.
  • Лопата Старателя | Добыча песка имеет шанс дать железные/золотые самородки или изумруды. Добыча красного песка имеет шанс дать больше золотых самородков. В Захороненных кладах.
  • Увядшая мотыга | Обрабатывает Ниллий -> Незерак -> Зуля -> Душистая земля. Наносит Увядание при ударе. Редко выпадает у Скелетов-иссушителей.

Амулеты

Дают пассивные бонусы при держании в руке.

  • Амулет Очарования | Увеличивает радиус привлечения мобов. Размножение мобов даёт регенерацию. В Разрушенных порталах Эфира.
  • Амулет Уклонения | Даёт Невидимость, Тьму и Слабость при держании. В Хижинах Ведьмы.
  • Амулет Синтеза | Убийство существ восполняет сытость и голод. В Глубинных подземельях.

Тотемы

Спасают от смерти и расходуются.

  • Тотем Возмездия | Даёт высокий уровень Регенерации, Силы и Сопротивления на короткий срок, затем наносит Увядание. В Глубинных подземельях.
  • Тотем Телепортации | Телепортирует при активации и даёт Регенерацию, Невидимость и Скорость. В Энд-городах.

Таблички

Одноразовые расходники с разным временем активации. Получение урона прерывает активацию.

  • Табличка Возврата | После долгой активации телепортирует к точке спауна. Не работает между измерениями. В Подземельях, Крепостях, Лесных руинах, Глубинных руинах, Заброшенных шахтах, Разрушенных порталах, Энд-городах. Может продаваться Странствующими торговцами с VillagerConfig.
  • Табличка Обнаружения | После короткой активации подсвечивает ближайших существ. В Шахтах и у Странствующих торговцев (с VillagerConfig).
  • Табличка Скорости | После короткой активации даёт эффект Ускорения. В Шахтах и у Странствующих торговцев (с VillagerConfig).
  • Табличка Левитации | После короткой активации запускает в небо. В Энд-городах.
  • Табличка Оглушения | После долгой активации оглушает, давая ближайшим существам Тьму, Слабость и Медлительность. В Древних городах.
  • Табличка Грозового призыва | После долгой активации вызывает грозу. В Поместьях.

Расширение лора

Лор тесно связан с новыми структурами, предметами и музыкой. Многие структуры имеют малый шанс содержать книгу лора — написанную книгу с отрывком истории. Всего 22 уникальные книги.

Они написаны тщательно, соответствуют ванильному стилю (открытый лор без навязчивых деталей) и не нарушают иммерсивность.

Прочие добавления

Осколки эха можно использовать как материал для узоров.

Улучшенные сделки Странствующих торговцев при наличии VillagerConfig.

Конфигурация

Используется Cloth Config и Mod Menu. Опции конфигурации подробно описаны в внутриигровом интерфейсе Mod Menu. Конфиг по умолчанию (json5):

{
    "structures": {
        "dungeon_overhaul": true,
        "swamp_hut_variants": true,
        "buried_treasure_rework": true,
        "new_structures": true
    },
    "worldgen": {
        "sapphire": true
    },
    "loot": {
        "enchanted_beetroot": true,
        "metal_chunk": true,
        "trident_shard": true,
        "wooden_buckets": true,
        "new_music_discs": true,
        "boomerang": true,
        "hook": true,
        "knife": true,
        "lore_books": true,
        "improved_loot": true
    },
    "artifacts": {
        "reinforced_chestplate": true,
        "travelling_strides": true,
        "wanderer_boots": true,
        "verdant_sword": true,
        "cleaving_battleaxe": true,
        "molten_pickaxe": true,
        "prospector_shovel": true,
        "withered_hoe": true,
        "tablet_of_recall": true,
        "tablet_of_haste": true,
        "tablet_of_instability": true,
        "tablet_of_warping": true,
        "tablet_of_channeling": true,
        "tablet_of_deafening": true,
        "tablet_of_revealing": true
    },
    "accessories": {
        "amulet_of_absorption": true,
        "amulet_of_obsidian": true,
        "amulet_of_deflection": true,
        "ring_of_evasion": true,
        "ring_of_striking": true,
        "ring_of_hunting": true,
        "ring_of_construction": true,
        "ring_of_archery": true,
        "ring_of_excavation": true,
        "ring_of_restoration": true,
        "necklace_of_purity": true,
        "necklace_of_leaping": true,
        "necklace_of_protection": true,
        "necklace_of_regeneration": true,
        "necklace_of_resilience": true,
        "necklace_of_bartering": true,
        "necklace_of_isolation": true,
        "totem_of_resurrection": true,
        "totem_of_teleportation": true
    },
    "enchantments": {
        "tangled": true,
        "extraction": true,
        "freeze": true,
        "featherweight": true,
        "shadowstep": true,
        "rejuvenate": true,
        "decay": true
    },
    "music": {
        "snowy_music": true,
        "savanna_music": true,
        "dark_forest_music": true,
        "main_end_island_music": true,
        "end_portal_music": true,
        "music_and_melody": true
    },
    "misc": {
        "accessory_slot": true,
        "accessory_of_undying": true,
        "totem_use_equip": true,
        "new_trim_materials": true,
        "wandering_trader_trades": true,
        "save_vanilla_cooldowns": true,
        "no_creeper_discs": false
    },
    "integrations": {
        "wilder_wild": true,
        "trailier_tales": true,
        "farmers_delight": true,
        "enderscape": true,
        "variants_and_ventures": true
    }
}

Интеграция с модами

Progression Reborn

  • изменения таблиц добычи, совместимость с узорами.

Wilder Wild

  • добавляет варианты Лесных руин для кленовых лесов.

Trailier Tales

  • Ледяные подземелья используют ступени кальцита.
  • Глубинные подземелья используют замшелый булыжниковый глубинник.

Variants & Ventures

  • добавляет Зеленое подземелье — вариант для джунглей.
  • добавляет Gelid в Ледяные подземелья.

Villager Config

  • улучшенные сделки Странствующих торговцев.

Enchancement

  • описания зачарований Legacies and Legends.

Music Notification

  • поддержка уведомлений о музыке.

Nature's Melody аддон

  • добавляет музыку для биомов Nature's Spirit, аналогично Legacies and Legends.

Скачать Legacies and Legends

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
ReleaseLegacies and Legends 1.21.5-v2.0.41.21.5Fabric5 августа 2025103,8 МБ
ReleaseLegacies and Legends 1.21.5-v2.0.31.21.5Fabric3 августа 2025103,8 МБ
ReleaseLegacies and Legends 1.21.5-v2.0.21.21.5Fabric3 августа 2025103,8 МБ
Releaselegacies-and-legends-1.21.5-v2.0.1.jar1.21.5Fabric2 августа 2025103,8 МБ
ReleaseLegacies and Legends 1.21.5-v2.0.01.21.5Fabric2 августа 2025103,8 МБ
ReleaseLegacies and Legends 1.21.4-v1.6.171.21.4Fabric30 июня 202587,2 МБ
ReleaseLegacies and Legends 1.21.4-v1.6.161.21.4Fabric27 июня 202587,2 МБ
ReleaseLegacies and Legends 1.21.1-v1.4.91.21+1 Fabric20 июня 202580,2 МБ
ReleaseLegacies and Legends 1.21.4-v1.6.151.21.4Fabric20 июня 202587,2 МБ
ReleaseLegacies and Legends 1.21.1-v1.4.81.21+1 Fabric20 июня 202580,2 МБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.