Всем приветСегодня мы поговорим о таком важном (как многие считают) моменте, как участие в топах серверов майнкрафт. Давным давно еще в 2012 году, когда появились первые сервера MCOnly, мы решили подключить топы к проекту, дабы повысить (как нам казалось) популярность серверов. Установили небольшую награду в эконах за три топа, чтобы они не сильно портили экономику серверов.
Шли годы, мы постепенно вылезли на первые места топов, проект попал на волну хайпа и популярности. Вайпы были раз в полгода (а то и больше) и всех всё устраивало. Это продлилось несколько лет. Затем по всей майнкрафт индустрии пошла волна спада популярности самой игры. Это хорошо видно на скриншоте:
В те дни, когда мы находились на первых местах топов, новых игроков, скачавших лаунчер было именно столько. Сейчас эта цифра еще ниже. В сумме в день со всех топов на сервера MCOnly заходит столько игроков, сколько переходит только с одного Ютуба, где у нас нет своего ютубера с миллионной аудиторией, а есть лишь мелкие видосики на мелких каналах с 300 подписчиками. Так какой смысл находится в топах серверов при такой низкой посещаемости? Какой смысл убивать экономику серверов большим количеством эконов, получаемых за голоса в топах? Да вы спросите: "А почему не уменьшить кол-во выдаваемых эконов". Если уменьшить, то мы будем находится в топах еще на более низких позициях и смысл от топов практически исчезнет. С 2012 года выдавалось намного меньше эконов, что не мешало экономике серверов. А когда нам пришлось увеличить кол-во эконов, чтобы заставить игроков голосовать и оставаться на первых местах топов, экономика сильно подпортилась.
Мы пришли к выводу, что ценность топов была во много раз преувеличена. Скажу по секрету, мы находились в топах не только ради той маленькой частички аудитории, которая приходила на проект из топов. Мы находились там, потому что это было престижно для репутации проекта. Сейчас же от былого "престижа" в топах ничего не осталось. У многих возникло желание подольше играть без вайпов, так как надоели частые вайпы. Кто-то перешел на мини-игры и пвп-сервера. А кто-то ждет усложнения крафтов, чтобы ощутить вкус того былого майнкрафта. Сервера просто нуждаются в здоровой экономике. Теперь вы будете продавать добытые ресурсы в админ-шопе, получая за них эконы. Это и было задумано в далёком 2012 году, когда я создал проект. И эконы станут по настоящему ценными. А тот, кто быстрее продаст добытых ресурсов, быстрее всех сможет развиться и достигнуть вершин. Не в этом ли суть всей игры на серверах майнкрафта?
По мере проведения вайпов на серверах, мы будем сильно снижать награду в эконах, либо вообще отключать возможность голосования в топах для каждого сервера индивидуально. Мы за здоровую экономику и долгую игру без вайпов, а вы?