Скрытая дверь с использованием BUD

Здравствуйте сегодня с вами Dobroe_Moloko. И сегодня я расскажу как сделать Дверь на BUD подробно о Block Update Detector можно посмотреть тут.

Итак, приступим
1.Построим вот такую штуковину:
Скрытая дверь с использованием BUD
Скрытая дверь с использованием BUD
Скрытая дверь с использованием BUD

В итоге должно получиться вот так (именно так!):
Скрытая дверь с использованием BUD

Ну и собственно наша дверь:
Скрытая дверь с использованием BUD

С обратной стороны двери ставим поршни:
Скрытая дверь с использованием BUD

Сзади ставим повторители так как показано на скриншоте!
Скрытая дверь с использованием BUD

Далее подводим провода редстоуна так как показано ниже:
Скрытая дверь с использованием BUD
Скрытая дверь с использованием BUD

Ну и собственно делаем комнатку. Для удобства ставим кнопку для выхода (блок с кнопкой выделен древесиной):
Скрытая дверь с использованием BUD
Скрытая дверь с использованием BUD

И если вы сделали всё правильно когда вы положите в печку что-нибудь двери должны сработать:
Скрытая дверь с использованием BUD
Скрытая дверь с использованием BUD
Скрытая дверь с использованием BUD

P.S. Спасибо за внимание. Это мой первый туториал. Не судите строго:)

Статья взята из открытого источника. Если вы против размещения статьи, свяжитесь с администратором сайта.
| Автор: Goodie | 18-02-2012, 14:08 | Категория: Инструкции, гайды по Minecraft



Как сделать пушку, стреляющую песком

Привет всем! С вами снова Mishkun и сегодня я расскажу вам как сделать пушку, стреляющую песком в Minecraft!


А теперь просьба всем: подкиньте мне идею для последующей статьи! а то как бы азы кончились, пора переходить к сложным конструкциям.

FaQ:
В: а где музыка в начале?
О: Нет ее.

В: А можно без видео?
О: Долго конвертировать/оптимизировать скрины, мне легче видео снять

В: А какой следующий тутор (да-да я прочел концовку)
О: Узнаешь, когда посмотришь.

Комментируйте, задавайте вопросы и т.д.
С вами был Mishkun! Пока!

Статья взята из открытого источника. Если вы против размещения статьи, свяжитесь с администратором сайта.
| Автор: Goodie | 18-02-2012, 14:07 | Категория: Инструкции, гайды по Minecraft



Как активировать редстоун стрелой a.k.a. баг с нажимной плитой

Привет всем! С вами Mishkun и сегодня я расскажу вам о том как задетектить стрелу в Minecraft!
Прежде чем говорить "БОЯН!!!!1111 было здесь" Внимательно(sic!) просмотрите мое видео от начала до конца и найдите 100500 отличий.


И снова, небольшое FaQ:

В: Как музон называется?
О: Никак, его там нет.

В: А когда ты зальешь туториал про то что я тебе говорил?
О: Как время найду, у меня просто столько механизмов, о которых надо вам рассказать.

В: БОЯН!!!!!11111
О: Боян? Не, не слышал.

Всем Приятного просмотра, удачных испытаний. Ждите следующий туториал скоро(думаю он будет про wi-fi)

Самое главное - подпишись на мой канал! это не больно и можно сделать прямо с этого сайта

Статья взята из открытого источника. Если вы против размещения статьи, свяжитесь с администратором сайта.
| Автор: Goodie | 18-02-2012, 14:07 | Категория: Инструкции, гайды по Minecraft



Экран из одного пикселеблока.

Итак, с вами Leo98 и мы будем делать экран из одного пикселеблока™(сам придумал ^^)
Начнём.
Построим каркас и опору поршня (липкого!) с пикселеблоком™. (между опорой и каркасом промежуток в 2 блока) (на скринах есть комменты, чтоб никто не запутался)
Экран из одного пикселеблока.

Затем ставим сам пикселеблок™ и подсветку из факелов.
Экран из одного пикселеблока.

Теперь делаем так, чтобы поршень был по умолчанию включён, а пикселеблок™ выключен.
Делаем это просто: ставим неподалёку активированный рычаг (можно редфакел, но мне рычаг роднее) и проводим от него редстоун к поршню.
Экран из одного пикселеблока.

Дальше сварганим пульт управления.
Экран из одного пикселеблока.

Теперь от кнопки включения проведём редстоун и сделаем ячейку памяти, а от кнопки выключения сделаем сброс ячейки.
Экран из одного пикселеблока.

Затем сделаем такую систему: при нажатие на кнопку включается ячейка памяти и передаёт сигнал новому в нашей системе поршню, который будет деактивировать поршень пикселеблока™ и следовательно активировать сам пикселеблок™.
Экран из одного пикселеблока.

Дело осталось за малым: построить вокруг пульта управления и каркаса «домик», в котором должно быть темно.
Экран из одного пикселеблока.

Лёгким нажатием кнопки мы включаем наш экран.
Экран из одного пикселеблока.

Эта система – всего лишь демонстрация возможностей и проба сил. Так можно сделать светофор из 3 пикселеблоков™, а можно сделать какую-нибудь анимацию из тысячи пикселеблоков™.
P.s. Mishkun, пожалуйста, не говори что это унылое говно и ты бы сделал лучше. Я итак знаю

Статья взята из открытого источника. Если вы против размещения статьи, свяжитесь с администратором сайта.
| Автор: Goodie | 18-02-2012, 14:07 | Категория: Инструкции, гайды по Minecraft



Три механизма на редстоуне от Leo98.

Всем доброго времени суток. Обойдёмся без прелюдий и приступим.

Первый механизм – ПДТ(Первый Два Третий) - изменяет один длинный сигнал на три коротких на два канала(выхода). Создан мной при попытке соорудить clock-генератор. Сигналы на выходы поступают с малейшей разницей. Также можно добавить другие повторители и поколдовать с задержкой рипитеров.

Три механизма на редстоуне от Leo98.

Второй - ПДТЦ (Первый Два Третий Целый) - изменяет один длинный сигнал на три коротких на один канал и на один целый (бесконечный) на второй канал. Создан путём совершенствования ПДТ . Есть два варианта: как на скрине (т.е. на выход 2 целый сигнал поступает почти сразу после нажатия кнопки) и второй. Делается он путём присоединения к выходу два двух рипитеров с максимальной задержкой(в этом случае выход 2 сместится на конец добавленных рипитеров). Смысл второго в том, что на него поступает сигнал после окончания работы основной системы.

Три механизма на редстоуне от Leo98.

Третий – ячейка памяти со сбросом и однокнопочным управлением – я долго пытался его сделать. Смысл в том, чтобы при нажатии на кнопку ячейка памяти загружалась, и при повторном нажатии обнулялась. Я сам точно не понял как она работает, но у меня есть подозрение: при быстром сигнале липкий поршень может не успеть притянуть к себе блок. А может, тут дело совсем в другом. И ещё: у меня получилось поймать какой-то ритм, который исчезает при любых попытках уменьшить конструкцию. Это самый маленький вариант, который работает.

Три механизма на редстоуне от Leo98.

С вами был Leo98. Всем удачи!

F.A.Q.
В. А поменьше все механизмы сделать никак?
О. Можешь - сделай, а я в туториалах расписываю всё подробно.

В. Баян!
О. Было!? Ткни пальцем, где это уже написано!

В. Ресурсозатратно!!!!
О. И чё?

Статья взята из открытого источника. Если вы против размещения статьи, свяжитесь с администратором сайта.
| Автор: Goodie | 18-02-2012, 14:07 | Категория: Инструкции, гайды по Minecraft



Волна из поршней

Для начало нам понадобятся материалы со скрина.
 Волна из поршней

1. Пыль - проводник.
2. Факел - подаст первый импульс.
3. Поршень - главная часть механизма.
4. Повторитель - немаловажная вещь.
5. И остальное.

Для начала создадим не хитрый механизм. Простой вариант.
 Волна из поршней

Или вариант который мне больше нравиться (у него задержка побольше)
 Волна из поршней

Что первый механизм, что второй запускаются с X. Надо быстро поставить и поломать факел.
 Волна из поршней

Сердце механизма готово.
Теперь выстраиваем нервы (задержку). В прицепе на скриншоте всё видно. Но к примечанию скажу, что каждый следующий повторитель должен быть на 1 удар дольше!
 Волна из поршней

В конце мы получим что то похожее на это
 Волна из поршней

Ну вот всё готово подключаем 1 схему к механизму. Финальный скрин.
 Волна из поршней

Если волна не доходит до конца, значит сигнал не доходит по редстоуну (пыли).
Спасибо за внимание. С вами был RedLine.

Статья взята из открытого источника. Если вы против размещения статьи, свяжитесь с администратором сайта.
| Автор: Goodie | 18-02-2012, 13:59 | Категория: Инструкции, гайды по Minecraft



Лодочный лифт

В этом туториале я расскажу и покажу как сделать самый быстрый и дешёвый лифт в Minecraft.



Надеюсь видео многим поможет.
Если возникли вопросы, пишите мне в личку на канал на youtube или в личку на этом сайте.

Статья взята из открытого источника. Если вы против размещения статьи, свяжитесь с администратором сайта.
| Автор: Goodie | 18-02-2012, 13:59 | Категория: Инструкции, гайды по Minecraft



Строительство Арбузо-тыквенной фермы

В этом туториале я буду строить свою арбузо-тыквенную ферму.



Примечание: видео не является баяном, ибо конструкцию создал и воплотил лично я.
Если возникли вопросы, пишите мне в личку на канал на youtube или в личку на этом сайте.

Статья взята из открытого источника. Если вы против размещения статьи, свяжитесь с администратором сайта.
| Автор: Goodie | 18-02-2012, 13:59 | Категория: Инструкции, гайды по Minecraft



Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

Всем привет! Я решил написать статью о том, как сделать игровой автомат, который принимает монетки при запуске.
Этот игровой автомат не совсем обычный. Чтобы попробовать удачу на вкус, вам придется немного заплатить. Также есть шанс, что вы ничего не выиграете =). В виде монеток принимаются вагонетки!
Итак, начнем…

1) Делаем, так сказать, часть автомата, которая будет загребать монетки (а точнее - вагонетки). НЕ ЗАБУДЬТЕ поставить кнопку!!!
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

2) Проводим редстоун, как на картинке
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

3) Ставим рельсы
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

4) Строим стену, копаем яму длиной 3-4 блока, глубиной тоже 3-4 блока, шириной – 1 блок. Яму заливаем лавой. От нажимных рельс проводим редстоун
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

5) Маскируем потолок
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

6) Маскируем боковую часть
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.
7) Недалеко строим такую конструкцию (ВНИМАНИЕ! На скриншотах этого нет, но высота конструкции должна быть не 1 блок, а 3. Внутри ДОЛЖНА быть курица или еще какое-нибудь животное, желательно дружелюбное, а еще лучше - курица!)
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.
8) Под ней проводим редстоун (относительно плит)
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

9) Строим дальше
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

10) Ставим ЛИПКИЕ поршни вот так
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

11) В начале (от нажимных рельс) ставим инвертор и подсоединяем к поршням сверху, продолжаем редстоун, соединяем три его линии и проводим к раздатчику
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

12) Украшаем спереди
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

13) Ставим все стены
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

14) Пробуем запустить
Игровой автомат, с приемом монеток на редстоуне.

ВСЕ! Надеюсь, вам понравилась моя статья =) Жду комментов и новых идей!
P.S. Придумал сам, так что не надо гудеть, что это баян...

Статья взята из открытого источника. Если вы против размещения статьи, свяжитесь с администратором сайта.
| Автор: Goodie | 18-02-2012, 13:59 | Категория: Инструкции, гайды по Minecraft



BuD - Block Update Detector

Привет всем, я Mishkun, и сегодня я расскажу о такой гениальной вещи как BUD - block update detector. Запасаемся попкорном, терпением (видео немного нудное и долгое) и смотрим мой тутор.


Извините, но нет времени сделать текстово/картиночную версию да и сложная слишком система получается...

FaQ:
В: че, реально сам сделал BuD №3 и 4?
О: Да, и второй баг с поршнем тоже.

В: Че за музончег?
О: Scooter - How Much Is The Fish (прикольное название. не так ли?)

В: БОЯН!!!111
О: о чем ты?

P.s. Я отбываю сегодня в полночь, так что вам придется пока что смотреть туторы Евгехи, он норм парень (по крайней мере на своих ошибках учится умеет) ну а когда приеду, у меня есть парочка вещей о которых хочу вам рассказать.

Статья взята из открытого источника. Если вы против размещения статьи, свяжитесь с администратором сайта.
| Автор: Goodie | 18-02-2012, 13:58 | Категория: Инструкции, гайды по Minecraft