Mo' Villages
Ore Tweaker — это сверхлегковесный служебный мод, позволяющий настраивать и изменять подземную генерацию в Minecraft. Мод может быть установлен как на сервер, так и на клиент.
В настоящее время ведется работа над Wiki для Ore Tweaker 3.
Требования к модификации:
Для версии 1.12.2 (Пожалуйста, сообщайте о них здесь и используйте [1.12.2] в заголовке):
Требуется Galacticraft 4 Builds, (сборка 255 и выше) и Forge 14.23.1.2555 или выше & Требуется MJRLegendsLib!
Для версии 1.11.2 (Пожалуйста, сообщайте о них здесь и используйте [1.11.2] в заголовке):
Требуется Galacticraft 4 Builds, (сборка 184 и выше) и Forge 13.20.1.2513 или выше & Требуется MJRLegendsLib начиная с ExtraPlanets v0.5.0!
Когда вы играете на multiplayer-сервере рядом с другими игроками и возвращаетесь из Нижнего мира, неожиданно оказываетесь на чужой базе? Это происходит из-за соотношения 8:1 между Нижним миром и обычным миром. Кажется странным, что вы входите в портал в обычном мире, а возвращаясь обратно, выходите из другого портала.
Realistic Terrain Generation (RTG) — это мод, который добавляет новый тип мира, генерирующий реалистичный ландшафт. Он не добавляет новые блоки. Не добавляет новых мобов. Он даже не добавляет новые биомы. Он просто создаёт более реалистичный ландшафт для существующих биомов Overworld (включая те, что добавлены другими модами).
Weather2 для версии 1.21.1 теперь доступен!
Ключевые заметки для 1.20.1:
Для Minecraft 1.12 файлы для загрузки доступны здесь
Для Minecraft 1.16 файлы для загрузки доступны здесь
Вампиры — быстрые, сильные и кровожадные существа, ненавидящие солнце, но не боящиеся ночи. Лучшее то, что вы можете стать одним из них!
Данный мод позволяет стать вампиром со всеми классическими преимуществами и недостатками.
Garden of Glass — это аддон для Botania, добавляющий новый режим skyblock. Garden of Glass реализует новые механики для skyblock и новый тип мира в стиле skyblock, как показано выше, и гарантирует, что все ресурсы могут быть получены возобновляемым способом.
Данный мод вводит в Minecraft реалистичные текущие реки с настоящим течением. Эти реки генерируются в мире с использованием пользовательских неисчезающих потоковых блоков и значительно больше всего, что игрок мог бы создать с помощью ведер. Они берут начало из нескольких источников и стекают по склонам и водопадам, соединяясь в более широкие реки, пока не достигнут моря.